世道变了,亚瑟重回T1,一刀送嫦娥归月,两刀典韦灰飞烟灭( 四 )
这个游戏最重要的还是经济 , 没有经济的英雄再本身的成长属性和技能机制再逆天都好 , 都打不出伤害 , 像现在的版本T0射手狄仁杰 , 经济被压2000还能秀的起来吗?
亚瑟的回血倍增以后 , 续航能得到大幅度的提升 , 并且这个被动没有脱战的限制 , 血量随时都在恢复中 , 而亚瑟还有一个最重要的特点 , 就是灵活性非常的高 , 一技能在CD足够的时候可以做到无缝衔接 , 残血的时候完全可以安然的离开火力包围圈 , 完全可以跟对面打游击战 。
以前出全肉亚瑟 , 是总有续航不够的忧虑 , 现在属性上调 , 完全是可以尝试新玩法的 。
亚瑟从来都不是一个硬抗硬打的人物 , 在团战时可以利用2技能衔接1技能快速切入战场 , 在利用大招蹬踹目标英雄后迅速脱离战场的火力圈 , 在外围绕几个回合以后 , 看对方技能是不是释放的差不多了 , 熟练度高的都可以判断自己目前的血量会不会直接被秒杀 。
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