GSD(Global Sales Data)的Sam Naji根据统计的PS5游戏销售数据 , 表示PS5游戏的实体光盘版销量远高于数字下载版 。 他们所总结的数据是跟踪了2020年11月至2021年8月底 , 23 个国家的实体游戏和 49 个国家的数字游戏分析出来的 , 涵盖了所有的游戏发行商 。 数据指出 , PS5游戏在大多数情况下都是实体版销量领先于数字版 。
截止 8 月底 , 实体版销量要比数字版高出 51% 。 2020 年 11 月是数字销量最逼近实体销量的月份 , 只差 11 万 , 这之后两者差距就逐渐变大 。 2020 年 12 月 , 每卖出 4 份数字版 , 就有 5 张实体版卖出 。 8 月底的时候这个数字变成了 2 比 3 。

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截止 8 月底 , 共有 1014 万份 PS5 实体游戏售出 , 而去年 12 月、今年 1 月、6 月、7 月 和 8 月当月都有超过 100 万份实体游戏被玩家买走 。 与此同时 , 同期数字游戏销量为 751 万份 , 没有任何月份销量超过 100 万 , 去年 12 月和今年 1 月数字销量均为 87 万 , 却依旧比实体销量最低的 3 月(88万)要低 。
【外国研究表示PS5玩家更倾向于购买实体版光盘游戏】考虑到整个行业更多地转向数字销售 , Naji 就 PS5 实体游戏销量更多的现象提出了几个猜想:

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首先 , PS5 新游戏 70 美元的价格意味着消费者更倾向于购买实体商品 , 这和他第二个猜想契合 —— 主机玩家喜欢为他们的新设备建立一个实体游戏库 。
Naji 还指出 , 电子游戏的销售和出租现象也是一个因素 , 并且下载销售通常会集中在用于“备份”的行为上 , 而 PS5 只推出了一年 , 没有大量的数字内容可供选择 。

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各位亲爱的PS5玩家是偏向于实体版 , 还是更喜欢下载版呢?欢迎来评论区告诉小编 , 讲出它们的优势吧!
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