买量是获客的基本盘 , 绝非增长点
传奇
一个20年的老游戏品类
一个价值900亿的IP
一个买量第一的IP
如今却再也买不动了!
离年轻人也越来越远…
【900亿大IP却被年轻人漠视,最长寿IP遇上最严重危机?】传奇也曾辉煌过 。 传奇类游戏IP生命力旺盛 , 在中国市场发展20余年 , 游戏类型涵盖了端游、页游、手游、H5游戏等 , 迄今为止已拥有超过6亿的注册用户 。
数据显示 , 传奇IP市场空间巨大 。 根据伽马数据 , 传奇正版IP授权产品至2020年已累积创造价值900亿元 , 未来三年传奇正版IP授权产品累计流水有望增加至1300亿元 , 具有可观的潜在商业空间 。
然而 , 获客成本高、收入增长乏力 , 白热化的竞争 , 使传奇类游戏从红海杀成了血海 。
如何从营销角度突围?
01实现高留存:精细化买量+调整创意势在必行目前 , 传奇类游戏过于依赖买量获客 。 根据DataEye研究院统计指出 , 传奇类游戏买量规模占近一年买量大盘15% , 买量规模排名中重度手游第一 。

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数据来源:DataEye-ADX

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传奇类游戏买量 , 近一年内趋势
大幅买量 , 证明这是一条被验证过的道路——买量确实仍然有效果 , 且已形成一套略显僵化的固定套路 , 具体体现在:
复古+真人为投放主流 。 DataEye研究院通过DataEye-Tidea对传奇类游戏近一年的素材投放 , 以每个自然月为单位进行了创意观察、分析、拆解 。
DataEye研究院发现12个月内 , 传奇类游戏素材最具吸引力、投放量占比TOP 3的素材表现形式分别为:“复古 , 占比55%”、“真人口播实录 , 占比29%”、“安利向 , 占比16%” 。

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数据来源:DataEye-Tidea
其中 , 素材营销的切入点TOP 3分别为:“情怀感召 , 占比56%”、“首充福利 , 占比34%”、“明星背书 , 占比10%” 。

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数据来源:DataEye-Tidea
打金回收+职业特色是主要卖点 。 通过拆解超10万+组素材后 , 我们发现在这12个月内 , 占比最高的TOP 3卖点分别为:“打金回收 , 占比51%”、“职业特色 , 占比39%”、“炫酷装备 , 占比10%” 。

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数据来源:DataEye-Tidea
打金回收+职业特色+炫酷装备留存率更高 。 我们以自然周为周期进行了观察 , 发现2021年9月27日至10月3日间的投放素材效果最好 , 用户留存率高达43% 。

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数据来源:DataEye-Tidea

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数据来源:DataEye-Tidea
通过对该自然周的素材内容拆解 , 在关联计划及投放天数的参考下 , 我们发现无论2D、3D类素材 , 由于受众群体数量较大 , 以“打金回收”、“职业特色”、“炫酷装备”在主打复古情怀牌下通过高频的旁白词汇进行创作的素材 , 皆能保持一定长期大批量的投放趋势 。
分析:
根据DataEye研究院判断 , 传奇类游戏主力付费人群也逐渐从80后向90后转变 。
“真人口播实录”、“安利向”类型素材 , 通过“炫酷装备”、“明星背书”等关键词条下 , 在不同游戏场景切换及炫丽特效的刺激下 , 也更易于吸引相对年轻的受众群体 。
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