iPad + Xbox 手柄的全新体验,我用这 10 款游戏,找到了主机玩家的乐趣

iPad 用户快拿出积灰的手柄试试吧 。
手柄伴随着游戏 , 成长了数十年 。 到了今天更成为大部分类型游戏的最佳交互手段 , 但智能手机的诞生 , 催生出专为触控屏幕而生的手游 , 而开发商们也为了这种游戏交互形式 , 一点一点地改变着自己的创作习惯 。
不过如今手游市场吹起了一股文艺复兴的风潮 , 把以往一些主机游戏 IP 搬到了手机和平板电脑上 , 另外不忘把那套交互方式也一并呈上 , 针对手柄的优化工作纷纷上马 。
趁着这阵风 , 我拿出了 iPad 和 Xbox 手柄体验了一番 , 终于挑选出近十款对手柄进行了杰出优化的游戏 。
1. 帕斯卡契约
这是我们能在移动端玩到最好的类魂游戏之一 , 同时也是对手柄支持得最棒的游戏之一 。 包括打斗、UI、菜单在内的界面 , 玩家都能用手柄进行交互和操作 , 他们就连用顶部按键切换菜单栏选项这个主机独有的交互方式也带了过来 。
如果把 iPad 连上显示器 , 真有点主机游戏的感觉了 , 然而画质方面还是略逊一筹 , 不过这至少让我们看到了移动设备在游戏体验上的潜力 , 未来取代主机也不是不可能的事 。
2. 神界:原罪 2
我在之前《 抱着 iPad Pro 玩了两天游戏 》一文里提到过这款游戏 , 它的原作属于 CPRG , 本身是为 PC 平台而造 , UI 界面元素众多 , 更适合用键鼠那一套交互方案 , 不过它也同步登录了主机平台 , 所以那时候也把手柄操控给加上了 。
于是当它在 2021 年初移植到 iOS 平台时 , 也顺理成章地把「键鼠+手柄」那一套操作方案搬到了这里 。
3. 重生细胞
这款游戏在 Steam 上把我虐得够惨 , 但不服输的我还是在 iPad 上买了一份 。 不过我依旧选择用手柄游玩 , 操作起来要比触控舒服许多 , 而且也很少出现误操作的情况 , 这游戏本身就是 Roguelike 类型 , 没必要再给自己添加操作难度了 。
我对比 PC 和 iPad 两个平台上的重生细胞 , 除画质有些许区别 , 且 iPad 上的手柄没有震动反馈 , 其余方面给我的体验几乎相同 。 如果你跟我一样 , 恰好有一台 iPad 和一个 XBox 手柄 , 那么不妨试试 。
4. 原神
大伙都说原神是跑分软件 , 但米哈游对这款游戏还是十分上心的 。 RPG 类型天生就适合用手柄进行游玩 , 所以制作组在手柄优化方面没少下功夫 。
调整视角、移动、锁定对象、攻击等操作 , 与手柄上的按键一一对应 , 游戏界面顶栏的按钮统统集合到顶部左键上 , 按下后再用摇杆选择次级界面 , 这下几乎可以把 iPad 当成一台小型主机去玩了 。
之所以说是「几乎」 , 是因为当进入到公告界面后 , 或许是程序员小哥忘了给这个界面设置映射 , 在此界面手柄功能全失 , 回归到触控交互 , 只好把手伸前去按关闭键 。

iPad + Xbox 手柄的全新体验,我用这 10 款游戏,找到了主机玩家的乐趣

文章插图

出了公告界面 , 手柄才像是又通上了电 , 恢复了所有功能 , 上下左右 ABAB 又都回来了 。
另外在选择了手柄交互之后 , 触控功能就被屏蔽了(除了公告界面) 。
5. 鬼泣 巅峰之战
主机上的经典动作 IP , 当然得用手柄玩才对味 , 事实也正是如此 。 强烈建议鬼泣老玩家一开始就用手柄去玩 , 只有用手柄搓出连招才最有成就感 。 看着但丁在 iPad 上以 120Hz 的流畅度打出无限 Combo , 不也蛮有成就感的吗?


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