Meta为元宇宙研发气动触觉手套,却再陷“侵权”风波( 二 )


除此之外, HaptX Gloves DK2 有着联网功能, 通过多用户触觉 VR 体验, 可在世界任何地方进行实时协作 。
2019 年, HaptX 和合作伙伴制造了第一只机械手来跨大西洋传输触摸;同一年, HaptX 与 Nissan Design 合作, 为车辆设计带来逼真的触感 。
2021 年 1 月, 在经过多年的研究及试点试验之后, HaptX 的 Gloves DK2 触觉手套正式实现商业化生产, 并在客户群体中收获好评, 预售数量达第一批生产批次的 75% 。
有专业人士在亲身体验过 HaptX Gloves DK2 后评价道, “我尝试过其他几款触觉手套, 这绝对是最好的解决方案 。 ”甚至有人认为, 就复杂性和现实性而言, 触觉行业没有其他任何东西能够与其相提并论 。
“这标志着 VR、XR 和机器人技术在可能的方面取得了飞跃 。 世界各地的财富 500 强公司和政府都使用 HaptX Gloves 来培训他们的员工, 汽车制造商使用它们设计和测试新车, 公司使用它们从远处直观地控制机器人 。 ” 鲁宾表示 。
Meta 被批 “竞争必须公平”
之所以鲁宾有底气直言 Meta 抄袭, 原因在于早在 2017 年, HaptX 就展示了其自主研发的触觉手套 HaptX Gloves DK2, 首次为 VR 带来工业级触觉和自然交互 。
最重要的是, HaptX 之前曾和 Meta 有过密切合作, 并多次为其展示自身的微流控技术, 而微流控技术正是触觉手套的核心所在 。

Meta为元宇宙研发气动触觉手套,却再陷“侵权”风波

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图 | HaptX Gloves DK2(来源:HaptX)
鲁宾在一项声明中指出, “Meta 宣布了他们自己的原型微流体触觉反馈手套 。 该原型机的核心组件, 包括基于有机硅的微流体触觉反馈层压板和气动控制架构, 似乎与 HaptX 的专利技术基本相同 。 ”
鲁宾认为, HaptX 欢迎在 VR 领域开展合作以及竞争, 但竞争必须建立在合理的前提下 。 而 Meta 目前被没有回应 HaptX 的指责 。
事实上, Meta 自从宣布进军元宇宙以来, 便一直被置于风口浪尖, 且并不是第一次陷入商业纠纷 。
此前, Meta 刚从 Facebook 改名后不久, 就有一家名为 MetaCompany 的公司控诉 Meta 窃取其名字 。 该公司表示, “Facebook一直强迫他们出售名称, 而且我们的新产品发布已经因为这一问题而遭到推迟 。 ”
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参考:
https://www.theverge.com/2021/11/16/22782860/meta-facebook-reality-labs-soft-robotics-haptic-glove-prototype?scrolla=5eb6d68b7fedc32c19ef33b4
https://www.geekwire.com/2021/seattle-startup-calls-metas-vr-glove-prototype-substantively-identical-to-its-own-patented-tech/


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