我做了10年传奇,现在找不到工作


我做了10年传奇,现在找不到工作

文章插图

文 | Gamewower
近日 , 在某社交媒体上 , 有关贪玩游戏大裁员的消息传的沸沸扬扬 , 许多疑似当事人更是亲自下场爆料 。
我们也和其中一位当事人进行了一个简单的沟通 , 贪玩游戏的确出了问题 , 裁员过程让他很愤怒 , 但与这个愤怒相比 , 他更多的还是困惑 , 为公司的问题而困惑 , 而自己的未来而困惑 。
“为什么去年公司的业绩还好好的 , 突然就不行了?”
“从页游到手游 , 我有10年的传奇类游戏的运营经验 , 为什么会这么难找工作?”
以下QA
公司出了什么问题知道吗?
一直以为裁员其实离我们挺远的 , 去年我们和盛和合作的另外一款游戏《原始传奇》刚刚上线 , 成绩还是很不错的 , 盛和的母公司恺英在财报中也提到了这款游戏带来的业绩贡献 。
但是今天突然就被裁员了 , 而且公司发的裁员补偿很低 , 很多人在闹 , 也在各种社交软件上进行爆料和声讨 , 但是没什么用 。
其实 , 我倒是可以理解 , 今年公司实际上的确挺困难的 , 到底出了什么问题我们也不知道 , 只是听说是公司主要的获客渠道也就是买量方面出了问题 。
一种说法是现在买量成本越来越高 , 投入和收益已经渐渐失衡了 , 所以公司在买量上在收缩 , 但买量是我们的主要发行方式 , 买量出了问题 , 业绩就出问题了 。
还有一种说法是上面的政策可能慢慢的会卡死游戏买量这个方式 , 尤其是高ARPU值的产品 , 公司提前要做准备 , 在收缩 。
具体是哪种原因我不知道 , 但都在传是买量的问题 。
前段时间伽马出了个数据 , 预估今年游戏行业的销售费用要达到980亿 , 超过行业规模的增长 , 应该还是主要是买量成本的问题吧?
我看不到内部的数据 , 所以不好判断 , 但买量肯定是越来越贵的 , 大家都在往这个里面涌 , 整体的流量又没有增长 , 那么单价成本必然是越来越高 , 而且要知道现在不是说我们和其它的传奇类游戏比买量 , 是还有很多其它品类的游戏 , 我们完全比不过 。
而且不说买量现在的成本问题 , 只有买量是根本不行的 , 你需要做更加立体式的营销 , 但传奇怎么做立体式的营销?这个品类根本没法做 , 打个比方你觉得玩传奇的用户会用看直播吗 , 会看B站吗 , 会刷微博吗 , 最多也就是刷刷抖音、快手 , 但这不就又回到了买量?
和游戏本身品质无关吗?
要说完全没有关系也不尽然 , 其实传奇这个市场做了这么多年 , 用户洗了一轮又一轮 , 怎么可能无穷无尽 。
数据肯定是在下滑的 , 尤其是过了买量的高峰期之后 , 但是我感觉和游戏本身的问题应该不大 , 因为传奇类游戏这么多年 , 都是走的这个模式 , 要出问题肯定是一个渐滑式的过程 , 不是这种断崖式的 。
所以我觉得不是产品导致的大问题 , 肯定是外部环境的变化所导致的 。
接下来的打算?
走一步看一步 , 其实相比于裁员 , 更让我感到无法接受的是 , 我感觉这个圈子对于传奇似乎有偏见 。


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。