从红魔布局元宇宙,看游戏手机的再思考( 三 )



内容方面 , 红魔元宇宙会围绕红魔的虚拟 IP 和用户自建虚拟形象进行交互 , 用户可以通过动态捕捉、面部识别实时渲染等形式创建自身元宇宙形象 , 突破空间限制 , 在虚拟游戏世界中与红魔姬 Mora 及其它玩家进行沟通交流 。
如果只是做到以上这些 , 显然是不够的 。 你会发现 , 这其实和过去很多 VR/AR 设备厂商在做的事情有着极高的重合度 。 而人们理想中的元宇宙 , 是一个相对完整的世界 , 并非空间 。
红魔的做法是除了落地 VR 装备 , 还将推出电竞显示器、电竞路由器外设等多样化场景的硬件装备 , 且持续推进游戏联调、战队合作、第三方内容共建 , 来打造红魔元宇宙 , 同时完成红魔做「专业游戏装备品牌」的愿景 。

从红魔布局元宇宙,看游戏手机的再思考

文章插图


回过头整理复盘以上这些信息 , 其实打造红魔元宇宙的过程 , 也是其拓宽品牌发展 , 形成完整游戏生态的过程 。 手机则变成了众多结构组成中的一个元素 , 或者说是行业的发展方向之一 。
这和前几年很多手机厂商提出的智慧生态体系并不相同 。 准确来说 , 无论 1+N 还是 1+8+N , 都是围绕一个确定形态的硬件核心进行扩展 , 以此提供更好的智能化体验 。
元宇宙则是「由上至下」 , 先有上层概念 , 然后通过各种各样的技术以及设备填充 , 让其看得见、摸得着 。 所以元宇宙发展进程所蕴含的能量以及可能性更大 , 机遇性相应更强 。
当然 , 有机遇和是否能够把握住机遇并不相通 。 可以确定的是 , 红魔布局元宇宙对于行业未来发展有启示作用 , 从目前的布局来看也都非常充分 , 但具体怎么做 , 如何做就要考验技术储备了 。
游戏手机品牌布局元宇宙的先天优势在于 , 它们在虚拟游戏领域相对更垂直 , 有一定起步高度 。 游戏领域突出的核心实力 , 影像技术方面雄厚的技术积累 , 加之中兴在背后提供的通信技术支撑 , 相信也是红魔率先入局元宇宙的底气 。

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由面到点 , 由点及面

游戏手机的上半场 , 是一个由面到点的过程 。 和 PC 行业类似 , 4G 时代后期手机行业的发展曲线已经逐渐开始趋于平缓 , 大的行业格局在经历了多次洗牌之后逐渐变得清晰 。
这时候想要继续通过常规产品实现品牌突破 , 变成了一件非常困难的事情 。 于是 , 包括努比亚在内的很多厂商 , 开始将目光转向游戏领域 , 希望在细分市场取得突破 。
事实上 , 过去的几年时间里 , 虽然游戏手机出货量占比远不如常规手机 , 但更专精的用户群 , 更明确的产品需求 , 更易被衡量的技术应用 , 更具象化的行业方向 , 就像前边文章我们提到的那样 , 长远来看其发展潜力十足 。
布局元宇宙 , 是游戏手机进入到下半场的一个信号 , 能够让游戏手机品牌向上延展到游戏生态 , 获得更多的机遇 。 可以预见的是 , 未来游戏手机品牌的产品矩阵将会从游戏手机这个点进行横向拓宽 , 形成一个更有活力与可期待性的新「面」 。
相信接下来 , 红魔不会是唯一布局元宇宙的游戏手机品牌 。 不过红魔在游戏产业的建树与专业度 , 对口的核心受众人群、以及目前已经明确的专业游戏装备全生态布局 , 确实成了游戏手机里最有机会向上突破的一个 。

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