国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏体验如何

在枪战吃鸡已经饱和的今天,国内厂商开始在差异化游戏体验上下功夫,于是主打武侠冷兵器战斗的吃鸡游戏应运而生 。

国产武侠吃鸡手游《武侠乂》开测,游戏体验如何

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[图为武侠乂]
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而《武侠乂》则是国内首个主打武侠吃鸡的游戏 。目前该游戏的steam版,玩家已流失殆尽,峰值在线仅100余人 。[数据来源:steam在线查询]
于是《武侠乂》开发商将目光看向了手游,毕竟武侠吃鸡在国内还属于一片空白 。
[武侠乂]
就我个人的体验而言,我觉得《武侠乂》的体验一般,甚至最基本的UI设计都没做好 。下面就分核心玩法设计,以及综合游戏体验来说下这款手游 。
核心玩法设计《武侠乂》的核心玩法遵循了端游的吃鸡玩法,在地图面积,场景构架,人物建模上也做了一些还原 。休息,笔者说的是一些还原,因为手机硬件能力低于PC硬件,所以不可能做到100%还原 。
[创建角色界面]
游戏采用了冷兵器战斗,刀枪剑戟都能是游戏里的武器 。游戏的核心玩法上与《流星蝴蝶剑》的硬核格斗不同,《武侠乂》的战斗系统是简化过的,打斗可用招数不多 。
综合游戏体验正如前文所言,《武侠乂》的游戏体验一般,笔者打开最高画质,画面精度依旧一般化,而且建筑建模棱角分明,贴近看时,才发现墙面模糊,实则是用了贴图 。而进到游戏内,楼梯贴图便证明了笔者的猜想,楼梯看不到阶梯,很明显的贴图使用 。
[楼梯贴图]
游戏开发商宣传《武侠乂》为虚幻4引擎打造,现在看游戏品质的确一般 。再就是游戏的流畅问题,应该是游戏服务器问题,笔者从龙船跳下,莫名其妙的开伞,莫名其妙的跑到一处建筑物前,这说明游戏优化存在挺大的问题 。
结语以百分之为例,我觉得《武侠乂》目前只能拿到60分,游戏体验着实一般,需要厂商优化提升的地方还有很多 。
好了,这就是我的回答 。你觉得《武侠乂》如何?欢迎留言讨论 。
除了《王者荣耀》和吃鸡,还有其他比较有意思的竞技类游戏吗除了这些,去年网易新出一款游戏比较有意思,游戏名是《第五人格》,这是一款非对称类竞技手机游戏,这游戏和传统竞技游戏不太一样,《第五人格》这游戏虽然属于竞技游戏,但却是1V4的玩法,1个监管者对抗4个逃生者,这款游戏和电脑上的一款名为《黎明杀机》的游戏玩法几乎一样,不过官方发布过消息,《第五人格》和《黎明杀机》是合作关系,所以就不存在抄袭一说了 。游戏的主要玩法,4位逃生者一共需要修完5台发电机让大门通电,并且打开大门逃生,当然在在这个过程中监管者会不断的攻击和骚扰逃生者进行破译,如果被监管者击倒,那逃生者就会被放上“狂欢椅”,在狂欢椅子上会进入倒计时,时间到后玩家就会逃生失败,当然在这个过程中,其他玩家可以解救被抓的逃生者,救下队友后还可以为其zhi疗 。这是个人觉得还算比较有意思的竞技游戏 。
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