手游|玩了费肝不玩后悔 手游《哈利波特:魔法觉醒》究竟做错了啥( 二 )


值得注意的是,该游戏延续了网易游戏一贯的套路,又“肝”又“氪”,同样引发了很多玩家吐槽。据悉,该游戏以学院宝箱的形式“控制”玩家的游戏进程,只有拿到规定数量的宝箱,才能继续进行主线剧情。而想要得到宝箱,就必须不停地“刷”决斗、禁林、课堂、舞会等副本,有玩家直呼:“我的肝不配玩这个游戏。”而游戏中需要“氪金”的地方同样很多,包括抽卡、卡牌升级、服饰、魔杖等方方面面。甚至连家具等装饰品也要花钱买,有玩家表示:“不过就是把背景和套装换成了跟《哈利·波特》世界观更符合的风格而已。”
噱头之后还要内容过硬
随着玩家体验程度逐渐加深,更多《哈利波特:魔法觉醒》的评价陆续流出。针对市场反馈与玩家质疑,北京商报采访人员联系《哈利波特:魔法觉醒》方面,截至发稿时,暂未得到回应。
尽管《哈利波特:魔法觉醒》热度与质疑并现,但观察其运营过程,不可否认,该游戏前期在噱头上做得足足的。以今年8月《哈利波特:魔法觉醒》确定上线日期为例,当时游戏通过彩信通知此前预约并留下联系方式的玩家。且在这封彩信中,除了有游戏的上线日期和简单介绍,还添加了一个网址,玩家点击后,便可观赏一段动画,在点击按钮、输入相关信息后,便可获得查收霍格沃茨录取通知书的体验。
而到了9月7日,《哈利波特:魔法觉醒》开启预下载的当天,不少玩家更是接听到一个来自“95795163”的电话,接听后首先是游戏预下载的提示,紧接着便能听到对方说道“再次祝贺你被霍格沃茨魔法学校正式录取”“祝你在霍格沃茨生活愉快”“开学别迟到”等,并伴随着经典主题曲,强化了沉浸感。
现阶段,游戏上线后的真实体验反馈也让人们从前期的兴奋中渐渐理智。游戏行业分析师赵勇认为,《哈利波特:魔法觉醒》基于IP以及前期的运营宣传,给产品的公测开了一个好头,但要想持续,游戏本身的内容、玩法设计能否得到玩家认可才是关键领域,噱头只能带来目光和短暂的吸引力与好奇心,而内容本身的硬质量才能将短暂的聚焦延展为长期的关注。
从网易游戏于今年5月举办的线上发布会来看,该公司后续还将推出数十款产品,如《零号任务》《工作细胞》《暗黑破坏神:不朽》《倩女幽魂隐世录》等,不乏IP类游戏。在赵勇看来,“现在IP类游戏是市场的热点之一,有粉丝基础、世界观与故事框架,也不会缺少关注者,但如何将IP更好地贴合游戏这一模式,同时还能博得不同粉丝、玩家等受众的青睐,难度与挑战较大,假若存在质疑还可能会产生更大的连带影响,不能想得过于简单”。
北京商报采访人员郑蕊实习采访人员周阳洋
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