真三国无双地图点击地图 魔兽争霸真三国无双地图


说起英雄联盟(LOL)的名字,想必大家都不陌生 。我们回望过去,在英雄联盟没推出之前 。魔兽争霸3中的三张对战地图陪伴了我的青少年时期 。
真三国无双说起真三国无双,很多人会想起光荣的真三国无双 。这幅地图是由lovemoon03仿dota制作的 。人物模型参考光荣的单机游戏真三国无双,技能大部分根据dota改编过来 。
个人觉得真三跟dota差不多 。比较考验玩家的细节操作和团队精神和时机的把握 。而dota考验你对它的企业级理解 。但真三相对于dota英雄少,物品少,战术单一 。技能没dota的平衡 。


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真三国无双


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真三国无双


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澄海3C澄海3C地图的最初作者是“架势”广东澄海人 。3C就是3条道路 。后来因“架势”的硬盘数据随机箱一起报废掉,无法继续更新地图 。之后由“ShadowFang”根据“架势”提供的一些数据制作的图并由“善良の死神”等作者不断的修改bug,才有我们所熟悉的澄海3C 。
当时澄海3c技能画面酷炫 。被誉为微操的巅峰之王 。从solo模式(建房子)转来的选手 。可以一人控制十个或更多的英雄进行对抗 。观赏性强,操作性拉满 。但缺点也明显 。英雄选择较为固定 。光明首发一般大法(AM),光明游侠(LS),炼金术士(GA)等等,黑暗首发黑暗游侠(ES),深渊魔王(PL),暗影猎手(小Y)等等 。之后闭着眼都知道双方要抢的英雄是什么 。对手残党(没错,我也是)来讲上手难度较大 。
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澄海3C


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澄海3C平面图


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澄海3C


DOTA(Defense of the Ancients)最早是一位叫Euls玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,创意源于一张星际地图,两队都只有5个英雄可以选择 。Euls退出后由玩家Steve Guinsoo整合了很多英雄制作了Dota Allstars 。之后IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新 。随着Neichus的退出 。IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作 。
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DOTA6.75版本


dota里的平衡性可以说占据着举足轻重的分量 。英雄相对弱小就决定任何时候都需要队友配合,‘大哥’养起来有1打5的气势 。众多的英雄可以有繁复的变化,不同英雄可以选择不同的出装路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的 。dota没有固定的出装方式,对英雄有企业级理解 。出装也随之不同 。游戏嘛快乐就好,什么影魔出跳刀加影刀,推推棒,吹风 。什么帕克出跳刀,推推棒,虚灵,吹风 。一身杂技,很high心 。玩套路的什么“锤子帮”,控的你怀疑人生 。泉水战神(蓝猫+船长),飞出去撩你一下,再回来 。真是很快乐 。


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