LOL:为什么装备栏只有6格?设计师一席话,道出其中学问!

LOL:为什么装备栏只有6格?设计师一席话,道出其中学问!

----LOL:为什么装备栏只有6格?设计师一席话 , 道出其中学问!//----

LOL:为什么装备栏只有6格?设计师一席话,道出其中学问!

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\r\n在英雄联盟中 , 任何的细节 , 包括每一个英雄技能和装备都是经过严格的测试最终才会得出结论 , 才会上线发布到玩家的游戏版本 , 为的就是不能影响到这款游戏中的游戏平衡 , 这也保持着拳头做英雄联盟的初衷 , 保证竞技的公平性!因此9年这款游戏任然深受许多玩家的喜爱 , 因为这其中还有很多大家尚未了解的游戏机制 , 比如游戏中的装备栏为什么只有6格?为什么不像其他MOBA类游戏设计很多格子呢?我们来看看这是为何?\r\n首先 , 我们都知道英雄联盟这款游戏多多少少有点受到Dota这款游戏的影响 , 所以可能在设计参考时会选DOTA中的一些设定要沿用 , 而且大家知道DOTA的前身是哪个游戏吗?是War3这款游戏 。 这些MOBA类游戏都是沿用了6格的装备格子 , 难道是巧合?这其实是有玄机的!我们接着往下看 。 \r\n

\r\n在游戏初设计师是考虑过3格和9格的 , 但3格显然太单一 , 而9格又略多了一些 , 装备过多选择其实对于玩家来说是一种负担 , 往往最精简的装备选择才能让玩家更投入到本身的游戏当中 , 而不是纠结装备的选择!而且6格装备可以很好的定价装备 , 让金币不会太高不会太低 , 这样每单位1的金币就更好让玩家计算 。 所以最开始装备栏定在4-7格之间作为参考 。 \r\n

\r\n后来因为装备84%的选择都是装备 , 留一格或选择鞋子 , 或选择守卫进行侦查视野 。 所以最好的选择就是6个格子 , 5格用作主要的装备栏 , 1格用于辅助格 。 3个主要核心输出装、2个防御装、1个鞋子、一格眼位 。 就成了S7之前的6格设定 。 \r\n

\r\n在S7之后 , 附加了一个侦查守卫的“第7格”知道这个来历是为什么吗?\r\n其实在之前 , 玩家对于游戏的理解程度已经远超设计师的预测了 , 玩家对于视野的掌控需求度远比设计师想象的高 , 设计师更想通过游戏的视野丢失处产生更多的战斗 , 而玩家则是想通过更多的视野区域获得游戏的主动权 。 哪怕是游戏进行到40分钟以后 , 有足够的金币选择6件装备 , 也依然会选择空一格出来选择购买一个侦查守卫!在之前玩家就致信拳头 , 但高级游戏设计师Fearless , 表示不愿意给守卫一个独特的格子 。 但游戏发展他看到了这方面的必要 , 因此第7格眼位就此来了!\r\n

\r\n所以6格装备很好限制了装备过度而造成装备碾压 , 后期无法翻盘的局面 。 同时也让玩家明白自己英雄的强势期 , 需要抓紧在自己强势期间配合装备一举拿下比赛 。 而不是拖到所有人都是6格装备才分出游戏胜负 , 这无疑减低了玩家的游戏体验!\r\n

\r\n所以6格装备不是凭空随便选择 , 其中的学问玩家了解到了吗?是否你也有过此疑问 , 不妨和大家探讨一下关于你的话题!说说你认为多少格装备栏是你的理想型 。

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