在游戏《霸王的大陆英雄起源》中,武将五维各有哪些作用?

大家好 , 欢迎乘坐游戏探索机!《群雄起源》是由经典fc游戏《霸王的大陆》改编而成的mod , 其对原版的改动并非是换个剧本那么简单 , 而是修改了很多游戏的基本设定 。
不仅如此 , 该版本还增加了不少内容 , 比如武将成长系统 , 许多道具还附带了特技 , 可以说经过改动后的《群雄起源》非常耐玩 , 喜欢三国游戏的玩家可以试着入坑尝试一下 。
在游戏里每个武将里都有五维 , 分别是武、智、政统、德 , 这代表了他们各自的本事大小 。下面大家就跟随探索机一起来看看该游戏里武将五维各有啥作用呢?
我们先从武和智说起 , 其中武决定了将领的打斗和单挑能力 , 比如吕布在战场上作为单个部队伤害非常高 , 单挑能力也很强悍 。智影响一部分内政发展 , 主要决定着游戏里策略命中率 , 在游戏里通过装备道具也能提高策略命中 。
而政就只与内政发展挂钩 , 文官内政越高 , 发展效果越好 。一座城池内最好有一个政治80以上的文官很 , 因为这样可以在每次收税时不扣除内政值 , 得到更多的税收 。
接着我们再说德和统 , 游戏里德是很重要的 , 因为它影响着人口的发展 。君主的德不是一个固定的值 , 每次君主开发内政德都会略微的提高 , 而要是遭遇城内暴动或者断粮 , 德就会下降 。
统则决定着武将决定着武将带兵能力 , 统越高 , 武将带兵上限就越高 , 而打仗时军队会更加听指挥 。如果武将统很低的话 , 部队常常会不听话的乱动 。当然由于游戏里有武将成长系统 , 统也是会随武将等级的提升而增加的 。

在游戏《霸王的大陆英雄起源》中,武将五维各有哪些作用?

文章插图
严格来说《英雄起源》武将不只有五维 , 而是有八维 。只有原版武将属性才是五维 , 如下图的马腾:体、知、武、德、忠 。
而《英雄起源》继承了《群雄起源》的属性分维系统新增了三项属性政、统、胆 , 使得所有武将变成了八维战士 , 从数据上来看客观了很多 。如下图的张鲁:体、智、武、德、政、统、胆、忠 。
那么这八维究竟有什么用吗?咱们一个个说 。
体:即角色的体力值 , 其作用与原版类似 , 用于单挑并且白兵战时体力越低武将攻击力越高 , 另外需要注意的是武将进攻城池和撤退时都会消耗10点体力 , 当体力小于10点 , 武将无法执行移动、出征、巡查指令 。《英雄起源》删减了《群雄起源》的搜寻减10点体力和战场移动减体力这两个设定 , 并增加了武将行动力(即每回合武将只能进行一个指令)以及战场单独机动力(即所有武将不在共享机动力 , 电脑共享)这两个设定 , 平衡了体力的用途 , 所以即便武将出征胜利之后体力高于10点 , 但依然无法进行第二次出征 。
智:影响计策数量、计策成功率、计策伤害、内政土地、商业发展数值 。
武:影响城防增加值、白兵战武将和小兵的攻击力、兵种配置(某些版本存在 , 统越低 , 骑兵数量越低)、计策要击伤害值(吕布大喜) 。
德:影响内政发展人口增加值、巡查成功率、巡查收获、作为太守时赏赐百姓民众增加值、城池暴动概率(太守德与民忠平均值<60概率暴动)、作为君主时赏赐武将忠诚度增加值、计策笼络成功率 。


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