在简历的兴趣爱好那一栏填写游戏有什么不好的吗?为什么我会因此被全家批评?( 二 )


从你的问题描述来看 , 你的家人批评你把打游戏写进简历里边 , 你自己还不以为然 。我认为你明白以后 , 就应该释然了才对 。自己的亲人肯定是为自己能找到一份好的工作而着想的 , 因为本身他们是没有错的 , 你就应该接受批评和建议 。我作为过来人 , 认为你家人是对的 。
打游戏这个兴趣爱好并不能一锤子打死 , 前提是别因为打游戏浪费太多时间 , 耽误工作和生活 。玩游戏也只能在自己的一些圈子中才能找到乐趣 , 等以后你想把自己的圈子拓的更大 , 不可能用玩游戏去实现的 , 一般人真不行 。因此 , 作为即将工作的你来说 , 建议你培养起来一个大众眼中积极的兴趣爱好 , 哪怕你是音乐发烧友都可以 。
有人会说自己没有喜欢的领域 , 其实谁也不是天生就喜欢某个兴趣的 , 也是在过程中看到了体验到了以后长期做下来形成的兴趣爱好 , 这一点也希望你理解以后 , 能够着手去培养 。

在简历的兴趣爱好那一栏填写游戏有什么不好的吗?为什么我会因此被全家批评?

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因为觉得家人觉得玩游戏就是玩物丧志 , 觉得玩游戏并不能学会什么 , 而且觉得在简历写这些 , 并不会让你有什么好处 。
长辈们的想法总是有他们的一套道理 , 而我们只能稍稍体谅 , 尽量能换一种方式去说服他们 , 而我们也应该反思 , 毕竟这是为了我们找工作 , 写这项是否有利于找工作 , 如果刚好与找的工作相关 , 那写这项就很得分 , 如果不合适 , 那就是减分了 。
成年人对于游戏还是比较反感不接受的 , 毕竟游戏是近几年才火起来的 , 在大人眼里这就是不务正业
答案是完全可以!
游戏行业的规模现已如电影行业班如火如荼 , 特效还有画风都很精良 , 还得在tap上花重金购买 , 大家熟知的游戏行业巨头腾讯和网易 , 腾讯19年一季度财报游戏净收入340亿 , 网易19年一季度游戏净收入118亿 。而且2020是5G开始商业化的一年 , 游戏行业更是不会放弃 , 在这个领域上下功 。
现在不少人也承认游戏是当代的“第九艺术” , 陈星汉设计的下载游戏《花》于在PlayStation Network推出后 , 很快便刷新了索尼PSN北美首周下载纪录 , 被华盛顿特区博物馆作为艺术品纳入收藏 。他参与的《风之旅人》 更是独揽2012年国际游戏开发者大会11项大奖中的6项 。
崔颢说“游戏虽然号称第九艺术 , 但在社会上话语权很少” 。的确 , 在许多人眼中 , 游戏被视为孩子们玩物丧志的精神鸦片 , 认为打游戏就是不好好学习 。就譬如《亲爱的 , 热爱的》中的韩商言 , 在生活中被不少人误解 , 被旁人误解 , 甚至是他的家人 , 但他们是带着中国的荣光去参加世界各地的比赛 , 为他们的团体征得荣耀 , 为国家赢得光荣 。
不得不说 , 玩和自由都是人类的天性 , 为何我们不把人类擅长的东西引诱发挥到良好的趋势 , 反而是要以“就知道打游戏 , 还会干什么”的话语来抨击年轻人?
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有助于团队意识 。
三百六十行 , 行行出状元 。在游戏产业链和周边产品的兴起 , 也有越来越多的人开始接受游戏带给人的影响 。比如英国广播公司(BBC)就曾报道过 , 已有企业开始创办“游戏学院” , 他们相信玩家能够在游戏中学习到很多的技巧 , 从而应用到生活和工作当中 。他们为8至18岁的青少年提供夏令营活动 , 通过他们在线游戏档案分析 , 他们的日常行为习惯 , 分析他们的性格是大胆的 , 还是胆小的 , 然后因材施教 , 对他们每个人性格上的缺陷进行弥补 , 并且还可以用来培养他们的学习技能和社交技能 , 比如如何在游戏中和队友和谐高效的完成一项工作 。


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