英国人力资源管理咨询公司瑞恩加德纳 , 也曾经表示“游戏玩家可以在专业环境中展现大量软技能 , 比如团队协作解决问题和战略规划 。”
02
谁说游戏只是游戏?
虚拟的游戏环境可能比现实生活更考验一个人的生存能力 。虚拟的游戏环境像是对真实生活的一种模拟 , 又更像是对日常生活的一种升华和加强 , 没有人的生活是拥有魔法和枪支的 , 这种赋予超能力的生活 , 正是考验一个人在生活中的多向思维方式 。难怪有人说“懂游戏的人更懂生活 。”这种异世界的超能力赋予 , 仿佛就像是巴里先生说过的“人们玩游戏时能获得参与感和赋权 , 借由游戏获得掌控相关事务的力量 , 提升个人生活与社区生活品质”他到最后还反问“为什么干工作就不能像玩游戏这样呢?”
游戏生活中也同样有其他玩家 , 也同样有战品商店 。他们可能会存在物物交换的原始经济状态 , 也可能存在地主阶级般的劳作制度 。这并不亚于人类社会的经济生活 , 和人与人之间的交往 。
数字企业家兼商业顾问米娅贝内特就表示“它(游戏)有助于提升元技能—学习 , 实验和创造性思维 。”
或许培养游戏体验感 , 就是培养多方面对人生活的考虑 。
03
我于个人兴趣爱好的引导和强化 。
也有不少学前教育人士在开发相应的网上识字游戏和数学游戏 , 通过游戏让学龄前儿童乐于接受知识 , 也把抽象的智商具象化 , 更方便孩子们理解 。
上文已经说过 , 人是具有玩的天性的 , 往往人们对自己感兴趣的事情会更加的投入 , 会像“钻牛角尖”一样专一和执着 。如果把这个兴趣加以引导 , 可能就会少有成就 。比如说大家平时看到的游戏主播 , 或者是代表国家团队外出参加国际比赛的 。
04
范围需要节制
英国BBC , 报道也曾表示“随着兴趣信马由缰的随意玩游戏 , 而不考虑你正在使用的技能 , 这样不太可能对你的职业前景有益 。”
的确是这样 , 如果你只自顾自地利用游戏来进行精神麻痹 , 用游戏来打发时间 , 或者是用其中的快乐来躲避现实生活中的竞争与压力 , 那么就等同于你在自我逃避 , 如果你能在游戏中战略性地完成一项任务 , 无论是利用你的经济头脑 , 或者是你的领导能力 , 这都是在你现实生活中无法做到 , 但却又能弥补到的东西 , 那就是弥足珍贵的“游戏体验” 。
要让旁人来觉得玩游戏不是玩物丧志 , 那你就得真正的把它当成一件正事 , 不论是王者荣耀还是绝地求生 , 都是团队类游戏 , 期间的团队精神和面对一件问题的策略方式 , 都是我们值得学习的 。本些影响都是潜移默化的 。
如果在你面试过程中 , 你想将自己的游戏经历写进自己的简历 , 那么就尽可能地把游戏中的成就和体验对以后工作能产生的影响 , 一一列举出来 。譬如说 , 你在王者荣耀中拿到赛季的最强王者 。那么你就可以跟他说你在团队领导和战略技巧上很有天赋 。同时你也可以跟他阐述 , 人与人之间的第一次交往 , 不仅仅只是发烟 , 也可以是坐在一起小玩一波 。
【在简历的兴趣爱好那一栏填写游戏有什么不好的吗?为什么我会因此被全家批评?】
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