防骑附魔什么 防骑附魔选择( 四 )


满级前:
如果主要通过副本练级 , 那么可以从拍卖行购买一些跟随等级的蓝绿装或不贵的紫装 。购买时注意观察装备的护甲值和耐力 , 这两项对硬度的提升是最明显的 。
如果不考虑进团本做MT , 下面的内容可以不用看 。
满级防骑属性收益:
1、基础属性
1力量 = 2攻击强度 , 
1敏捷 = 0.05暴击 , 20敏捷增加1%躲闪
1耐力 = 10生命值
1智力=15法力值和0.018法爆 , 55智力加1法暴
1精神 = 战斗状态下、5秒回蓝规则触发以后 , 0.25/每两秒回蓝 。
人物面板秒伤 = 武器秒伤 + 攻击强度加成的秒伤 。攻击强度加成秒伤=攻击强度/14
DPH(伤害的上下限) = 面板秒伤*武器速度
2、防御属性
玩家每1点防御技能的收益为:
增加boss 0.04%未命中几率
增加玩家 0.04%躲闪几率
增加玩家 0.04%招架几率
增加玩家 0.04%格挡几率
减少玩家 0.04%被暴击几率
以上相加即是1点防御技能的综合收益 , 约为0.2%的物理免伤 。
根据圆桌理论 , boss造成的攻击根据优先级依次挤出 , 首先挤出的是普通攻击 , 然后是碾压 , 然后是暴击 。即若boss攻击未命中+人物闪避+人物格挡+人物招架 >100(未修正 , 修正后应为102.4%) , 则可以挤出所有的暴击、碾压、普通攻击 , 从而只承受格挡后的伤害 。
根据以上数据 , 我们可以计算出免爆所需防御技能:
boss的基础暴击率为5% , 所以:
1.面对60级boss时需要增加125(5% / 0.04%)点防御等级
2.面对63级boss时需要再加15点防御等级(弥补等级差 , 每级5防御等级) , 即一共需增加140点防御技能(即440防御等级)
可使得玩家在被boss攻击时免爆 。
(补充:被暴击是普攻2倍伤害 。)


关于碾压:
1. 被碾压是普攻1.5倍伤害 , 碾压只会出现在比玩家高LV3或更高的怪身上 , 所以PVP中不会出现碾压 。
2. 碾压的触发判定是:怪物的等级*5-玩家当前等级给予的基础防御等级 , 若结果大于等于15则有几率出现碾压 。简单来理解就是怪物等级高于玩家3级则可能出现碾压 , 通过计算公式可以明白 , 碾压无法依靠堆积防御等级来挤出(公式中是按照基础防御等级来计算) 。
3. 63级怪物对满级玩家(300防御技能)的碾压率是15%
4. 格挡可以避免碾压 。如果成功格档了一次攻击 , 就一定不会被碾压(和暴击) 。因为格档和碾压/暴击在算法里是同一级的 。
5. 碾压伤害受护甲值影响 , 具体伤害计算公式待补充


关于护甲:
1. 战士区有人贴出了战士护甲的物理免伤公式为 , 物理免伤% = 护甲/ (护甲 + (467.5 * 攻击者的级别 - 22167.5)) , 但我计算发现这个公式不适应于骑士 。可能护甲对于骑士的收益略低于战士 。
2. 战士区有人发帖说 , 护甲的物理免伤的上限是75% , 目前这一规则是否适用防骑需要后续装备提升后测试 , 因为目前笔者的护甲只有8161(受到六十级敌人攻击时减免伤害为59.7%)


关于法术抗性:
1. 法术分为一元法术与二元法术 。一元法术为纯伤害法术 , 如火球术 , 暗影箭等 , 伤害可以被部分抵抗 。二元法术为带有特殊效果的法术 , 如寒冰箭 , 变羊等 , 只有命中和完全抵抗两种结果 。


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。