
文章插图
开打之前把酒喷在宝刀上的霸王丸
但切记别让孩子们过早接触到《侠盗猎魔》《钟楼》《命运战士》这样过于暴力或者恐怖的作品,我相信大家也不会这样做……
二、音效与音乐音效和音乐这块很多老玩家不怎么重视,一方面是因为当年盗版碟很多都是无音乐的阉割版,另一方面就是不少玩家有关游戏音乐只留音效然后听歌玩游戏的习惯 。
其实好的游戏音效和音乐能为一款游戏增色不少,比如我们现在经常提及的一个词“打击感” 。游戏打击感除了视觉上的表现之外,音效也起到了非常关键的作用,举两个例子,一个是《炉石传说》里低攻击力随从和高攻击力随从的攻击音效完全不同,高攻击随从那“duang”的一下撞击配合画面的震动再加上英雄血量的扣除,让你真有“肉痛”的感觉;另一个例子是《水果忍者》,当你在切开水果时游戏产生的音效是很多人沉迷其中的原因之一 。而音效做的不好的某些游戏,你会觉得自己一拳拳都打在了纸片上面……

文章插图
《水果忍者》的音效让人停不下来
而制作精良的游戏音乐不仅可以给玩家美的享受,甚至还能升华游戏主题或者表现关卡特色、人物性格 。这里不得不说的就是“东方Project”系列,

文章插图
《东方星莲船》
虽然这是一款飞行弹幕类游戏,但每个人物都有自己专属的一首曲子,里面大多数都很好听,比如琪露诺的《活泼纯情的姑娘的冒险》,魂魄妖梦的《Ancient Temple》都是我非常喜欢的曲子,前者表现出了妖精琪露诺的欢快顽皮,后者表现出了半人半灵剑士的空灵 。即时战略游戏《家园》的BGM也十分经典,宏达壮丽的音乐风格把太空大战衬托得淋漓尽致 。

文章插图
《家园》里宏达的太空战跟其史诗般的音乐堪称绝配
反观《三国英豪2》的配乐就是毫无古典气息,也让人感觉不到诚意的“劲爆迪斯科”,堪称反面教材 。
三、剧情对于孩子来说,相比是否感人,是否有神展开或者出乎意料的反转,更加重要的我觉得是游戏剧情的逻辑是否通畅,是否晦涩难懂,是否积极向上 。
逻辑是否通畅指的是在一款游戏中,角色们的行为是否有明确的动机,是否合理,这里的反例就是《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》,因为就算是到了现在暴雪编剧依然无法合理解释希尔瓦娜斯为什么要烧树,并且从游戏内地理位置上看,烧树也是非常不合逻辑的行为,所以这个版本的剧情在国内外各大社交媒体上被无数人吐槽也就能够理解 。
而《命令与征服》系列包括其衍生产品《红色警戒》的故事里面有太多的讽刺和隐喻,虽然当年咱们玩的津津有味,但但就剧情方面来说,这显然不太适合现在早熟的“玩二代”太早接触(并且当年的我们初次接触的时候大多也没仔细看剧情,基本都是年龄增长之后回过头去补的剧情) 。
最后一点,也是最重要的一点,游戏的故事是否积极向上 。从家庭教育的角度出发,我们当然希望孩子能够做个三观健康,品行端正,用美德约束自己的人,但《侠盗猎车:罪恶都市》和《地下城守护者》的故事显然不是这样的 。

文章插图
《地下城守护者》系列中,“你”代表的是恶魔一方
一个故事里有大量犯罪和背叛的内容,另一个则是直接操控怪物军队直接向正派们开战 。虽然它们也是经典游戏,但同样不适合“玩二代”们在小学时期就接触 。
- 仙剑奇侠传1 电视剧 仙剑奇侠传1
- 三国杀刘协是什么时候出的 三国杀刘协原画
- 范雎蔡泽列传读后感 范雎蔡泽列传原文及翻译
- 60岁赵传回校读书,曾自称不是班里最老的,和小10岁娇妻分居多年 赵传个人资料简介 个人简历
- 虚空藏菩萨的来历以及传说中的菩萨道场
- 上帝传播的爱,基督教受难节讲章
- 无锡传统工艺美术品:惠山泥人
- 10句民间流传很广的谚语,句句讲述为人处世的道理,读来大有裨益 礼貌待人的谚语有哪些
- 爱上女间谍的火传鲁,从一见钟情,到抛妻弃子:《对手》痴情种 老火
- 追鱼传奇剧情介绍
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
