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三国志曹操传中,有很多玩法是值得玩家反复推敲研究的,比如说关于练果这一方面,完全可以让你眼中的废材武将成长为一线主力队员,当年那些被我们忽略的武将,比如乐进李典和刘晔,这些武将成长起来不比任何人弱,再比如已经很强的张辽,通过练果可以让他更强等等

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曹操传中属性成长一共分为S,A,B,C四个等级,S的成长属性是升级后对应的能力加4点,A加3点,B加2点,C加1点,根据曹操传中的设定,基础属性90-100成长为S,70-88成长为A,50-78成长为B,50以下为C,所谓的提档是需要基础属性超越职业设定成长两个等级才能达到提档的效果,举个简单的例子,夏侯惇的敏捷90,已经达到S的要求,而骑士的爆发成长只是B,所以夏侯惇的爆发成长实际上是提升一个档次达到A
那么职业规定成长为A的就没有办法提档,因为即使基础属性满值也只是达到S的成长水平,并不能超越两个等级,所以曹操传中成长为S和A的就不用考虑提档了,只要保持基础属性在成长范围不掉档就可以了,掉档指的的是基础属性并没有达到职业成长的要求,举个例子曹仁,武力88,攻击成长为A,骑兵的攻击成长为S,基础属性并没有达到90或者以上,所以曹仁的实际攻击成长会掉到A
以上基本说了一下大概情况,下面具体说说各武将需要的果子情况

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先来说说骑兵,骑兵的成长为攻击S,防御A,精神B,爆发B,士气B,至于曹操就忽略了,因为曹操成长全部为A,没有上升空间,曹操传中骑兵一共有5位,夏侯惇,张辽,曹仁,曹彰,关羽
夏侯惇:武力98,统率82,智力64,敏捷90,运气66,需要12个运气果
张辽:武力92,统率84,智力86,敏捷78,运气94,需要6个敏捷果
曹仁:武力88,统率76,智力66,敏捷70,运气62,需要1个武力果,10个敏捷果,14个运气果
曹彰:武力92,统率76,智力58,敏捷64,运气60,需要13个敏捷果,15个运气果
关羽:武力96,统率98,智力90,敏捷68,运气62,需要11个敏捷果,14个运气果
骑兵的话精神成长可以忽略,攻击和防御保持不掉档就可以了,爆发和士气就尤为重要了,夏侯惇天生爆发提档,张辽士气提档,所以这两位相对来说最好培养,至于剩下的3位,曹彰关羽在游戏后期才出现,已经失去了培养的意义,曹仁需求果子量巨大,可以直接放弃

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接下来说到步兵,步兵的成长为攻击B,防御S,精神A,爆发B,士气B,步兵一共4位,李典,乐进,曹洪和庞德
李典:武力82,统率90,智力68,敏捷74,运气56,需要4个武力果,8个敏捷果,17个运气果
乐进:武力78,统率92,智力76,敏捷54,运气86,需要6个武力果,18个敏捷果,2个运气果
曹洪:武力64,统率78,智力82,敏捷66,运气70,需要13个武力果,6个统率果,12个敏捷果,10个运气果
庞德:武力90,统率96,智力78,敏捷62,运气60,需要14个敏捷果,15个运气果
李典和乐进很好培养,其实只需要攻击提档就成型了,培养其他的话花费巨大,乐进可以考虑两个运气果让士气提档,至于曹洪,还是直接放弃吧,庞德后期才加入,不用考虑
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