
文章插图
掐指一算,入职已经一月有余,也参与了一两个项目,以前做学校项目的时候,对一个功能的取舍,很多时候都取决于“那个某某应用都有,那我们也放一下吧”之类的想法;但在“每个功能对于当前产品的受众是否有用,对产品未来的发展是否有积极意义”这一点上,却没有进行长足的思考 。
例如:在近期的一个项目的设计中涉及到的“签到”功能,起初我并没有把这个功能放在心上,然而在对其进行设计的过程中,我发现,“签到”并非像大部分人想的那样,只是一个“放之四海而皆准”的惯用功能而已 。
在互联网的浪潮来临以前,当人们说起“签到”二字时,联想起的不是每日打卡上线拿到的奖励,更多的可能是被惩罚支配的恐惧,不论是上课点名所占据的平时分,乃至每日上班的出勤率,都和签到的次数息息相关 。
早期的签到多以人工手写登记的方式为主,用于记录人员的到场情况,便于登记者对提供的内容进行调整 。

文章插图
传统“签到”的使用场景
随着互联网的发展,“签到”逐渐在原先的意义基础上,弱化了“惩罚”的概念,扩宽了签到的时间维度(例如可以补签),同时增加演变出了促进用户活跃、刺激产品推广等更多新的用途 。
综合来说,大部分的签到功能,本质上都是一种通过奖励(物质or心理)强化用户行为,从而培养用户使用习惯,最终达到推广产品/培养忠实用户的功能 。
在讨论一件事物的外化形态的时候,需要先弄明白其产生的本质原因 。对于现在的App来说,“签到”功能随处可见 。然而这样设计的原因是什么,又能够帮助使用者达到什么目的呢?

文章插图
常见“签到”功能的目的
目的1:促进用户活跃度
说到“签到”,最常见的类型大概就是奖励型“签到”了 。这一类型,大多都会给用户一些物质或精神奖励,来刺激用户重复启动产品,培养用户习惯,从而提升产品的活跃度 。
许多产品还可以设置定时的签到提醒,在设定好的时间,通过推送提醒用户打卡,以防止用户错过各式各样的签到福利,举个栗子:

文章插图
京东签到领“京豆”(左)&阴阳师签到奖励(右)
在京东商城中,通过连续启动app签到可以兑换京豆,京豆在实际消费中可直接用于支付订单,每100京豆可抵1元现金使用 。而在游戏《阴阳师》中,每日登录摇签都会获得对应的奖励,而不论是商城还是游戏,相信大家都有过“本来只想看看消息,没想到一打开就根本停不下来”的经历 。这种时候,设计者便达到了他的目的 。
目的2:增加使用,提高营收
仅仅是简单地让用户打开App,并不能满足产品设计者 。一个产品存在的价值,只有在它真正被用户使用的时候才能得到足够的体现 。于是“签到”功能又承载了增加用户对产品业务的使用,提高产品营收的目标 。
例如:上文提到的签到奖励“京豆”,还有《阴阳师》签到获得的红色达摩(注:快速升级式神经验的工具),都是为了让用户买的更多,玩的更多,刺激用户对产品的重复使用 。
目的3:促进分享
以上提到的内容,主要是通过对“签到”行为给予积极的反馈,使用户在多巴胺的影响下产生预期的行为 。而接下来这种签到形式,则是利用了用户自我实现层面的心理需求 。
- 虾皮店铺转让怎么转让?有哪些方式?
- 虾皮影响店铺综合评分的主要内容有哪些?有哪几方面?
- 海外淘宝网站 淘宝外贸店铺推荐
- 什么是淘宝店铺权重 淘宝权重的概念
- 京东红人V计划2022年10月清退规则
- 拼多多店铺关注有权重吗?有什么好处?
- 京东宝贝上架最佳时间是什么?怎么做?
- 京东假货赔偿标准是什么?怎么辨真假?
- 京东多少钱免运费?收费标准是什么?
- 淘特莱斯是什么?对店铺的要求是什么?
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
