dota常用指令大全 dota指令大全( 四 )


“破坏”的效果是禁用目标一段时间的被动能力(大隐刀的效果) 。虽然可以消除目标英雄的被动效果,但是已经被被动影响的单位依然会继续受到影响,比如说有人利用大隐刀暂时移除了毒龙的剧毒外壳,但是之前攻击过毒龙已经中毒的英雄还是会继续受到持续伤害,只是英雄们在毒龙被动移除之后再攻击他并不会中毒 。
“破坏”同样不会影响物品的被动效果,就算被大隐刀破隐一击,你也不会丢失战鼓提供的额外移速 。这个状态在和钢背兽等依靠被动吃饭的英雄作战时非常强大 。目前基本都是由大隐刀提供“破坏”的效果 。
十、虚无虚无状态,或者说“虚化”状态,是一把双刃剑 。它可以让目标对物理伤害免疫,但会增加受到的法术伤害 。
虚无状态的目标不会受到普通攻击,当你变为虚无状态的时候,就算动画上显示远程攻击的弹道命中了你,但这次攻击并不会实际生效 。
先说如何在进攻中使用虚无 。

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变体精灵的虚灵刀秒杀
有较高法术爆发能力的英雄,比如变体精灵,非常乐于见到他们的敌人变为虚无状态,不仅仅是因为他们的法术爆发能力被放大,而且还因为敌人处于虚无状态下无法进行普通攻击 。一般来说,只有当你一套能够打掉对面80%以上血量的时候才会把对面虚无化,因为在打完一套之后你并不能用平A补足伤害 。如果你的对手是那种给你施加虚无然后用法术爆发秒杀你的类型,那么微光斗篷和挑战头巾就很值得你做一个出来了 。
再说说如何在防守中使用虚无
幽魂权杖是辅助法师们后期常用的一件自保装备,可以有效地从对方平A型物理C手下捡回一条命,当对面的物理C一刀能打300左右伤害的时候,出一个幽魂权杖就很有必要了 。
此外,虚无状态下可以照常使用传送卷轴,所以虚无+TP是一个非常有效的逃生手段 。
十一、放逐、吹风和催眠把这三者放在一起,是因为这三者都属于攻守兼备,具有一定程度的“无敌”效果,可对己方使用也可对敌方使用的“硬控” 。
放逐
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你可以把放逐理解为将英雄暂时从游戏里移除,力丸的大招就是一个例子,开启大招之后力丸暂时从游戏中消失,只是在持续时间里不断对敌人造成伤害 。被放逐的单位无法跟游戏世界产生任何互动,比如月神之箭会直接穿过被放逐的单位 。被放逐的状态你也可以理解为一种无敌状态 。
吹风
吹风可以让英雄无法进行攻击也无法施放技能,被吹起的英雄无法和游戏世界进行交互,非指向性技能同样会穿过被吹飞的单位,并且卡尔的吹风和风杖的吹风能够驱散敌人身上的增益效果(风杖吹自己还能驱散一部分负面效果) 。最后一点,这点也是吹风和放逐最大的区别,就是被吹风的目标依然可以被技能选中,所以风熊猫(酒仙分身出来那个)等英雄的驱散可以把风杖的效果驱掉 。
催眠
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催眠这种状态可以让目标完全瘫痪,但是如果该目标受到了攻击就会被唤醒(如果攻击miss掉了,就不会被唤醒) 。而娜迦海妖的大招催眠会让对方的英雄变为无敌状态,祸乱之源的催眠也会让目标进入短暂的无敌状态 。
放逐、吹风和催眠的进攻型用法
这几种控制方式非常适合进攻的时候作为先手 。因为这类状态施加之后,能够给队友争取到补控的时间(经典的睡箭组合),比如你的队友有拉席克这样的英雄时 。由于撕裂大地有一段时间的施法延迟,所以如果他的队友能够先手把敌人吹起,那么只要拉席克玩家时间卡的准,在敌人下地前0.35秒打出撕裂大地就可以稳定晕住敌人 。吹风的另一个作用是让敌方短暂减员,比如酒仙分身出来的风熊猫可以吹起一个敌人6秒时间,这在很多时候会左右一场团战的走向 。


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