放逐、吹风和催眠的防守用法
一般来说这些状态给自己施加的话,大多数是用来拖自己技能的CD,或者是帮队友赶来争取时间 。
比较明显的例子就是仙女龙这个英雄,她的“相位转移”可以很好地保护自己避免受到伤害,如果仙女龙做了风杖,那么仙女龙此时不仅可以利用风杖和相位转移躲避魔法箭之类的弹道型晕眩技能,还能够给自己的幻象法球或者跳刀拖CD时间 。另外这些效果还能够让友军所有人全身而退,比如娜迦海妖的大招能让大量的敌人直接入睡,娜迦和队友们趁机脱身 。
十二、隐形,共享视野和真实视野隐身也许是各位最熟悉的状态效果了,因为实在是太常见了 。跟它的名字一样,隐身就是让处于隐身状态的单位对敌不可见,表面上看来很简单,但实际上很多新手会有一种误解,总以为自己隐身了就稳了……
隐身的效果:
可以让隐身单位不会出现在敌人的屏幕中 。
可以让隐身单位不会出现在敌人的小地图上 。
隐身做不到的事情:
让你无敌 。
让你免控 。
你做很多事情的时候隐身状态会被移除,比如:
攻击
使用物品
施法
关于如何克制隐身
会隐身的英雄确实很烦人,比如力丸,赏金猎人,火骷髅 。那么玩家一般会采用什么样的手段来反制隐身呢?
一般来说是两种手段——真实视野和共享视野 。
我们先来聊聊“真实视野” 。真实视野是一种状态效果,允许带有这种效果的单位可以看到隐形单位,比如携带真视宝石的英雄就是如此,关键的是,携带真视宝石的英雄能够看见敌方隐身单位但并不会驱散隐身效果 。这也意味着这不会驱散隐身给那个单位带去的额外移速和无视碰撞体积的增益 。
而另一方面,又有一些道具或者技能可以让隐身单位免于被真实视野发现,比如炸弹人用神杖升级之后的“雷区标识”和小鱼人的大招 。
另外要说的就是“共享视野”,像是白牛的冲锋,大鱼人的点灯理论上来说并不属于给予施法者本身真实视野,而是提供一个和目标的共享视野 。真实视野和共享视野的最大区别在于,真实视野是以友军带有真实视野的英雄为中心,而共享视野是以目标英雄为中心 。
隐身可以有很多不同的用法,常见的用法包括绕开眼位(诡计之雾),开团,或者是在野区偷人(以前火骷髅最流行的玩法) 。
反制隐身的难度相对来说就很大了,很多时候新手会被一个隐身英雄搞得心态爆炸 。你想要对抗隐身的话,就必须了解敌人是为了什么目的使用隐身 。
如果敌人是为了逃命使用隐身的话,那么一般会使用显影之尘来进行反制 。
而真眼一般被用来防止敌人隐身开团或者偷袭 。这两种道具的使用方法大概是这样,有时候会发现一些新手不知道什么时候用尘,什么时候用真眼 。
十三、法术免疫魔免是一种让大核在后期具有统治力的效果 。一旦开启了魔免模式,这个单位就只能被很少量的技能控制住 。并且魔免还可以用来驱散身上的负面效果 。
大多数的法术都对魔免状态无计可施,但有一些技能却可以无视魔免,比如刚才提到的斧王的嘲讽,神杖升级过的火女神灭斩等 。
那么一般来说魔免状态该怎么合理使用呢?
(1)不要吝啬早一点开启你的魔免状态 。因为提前处于安全的状态要比你设想的“最大化利用魔免时间”靠谱得多,最简单的例子就是谜团先开好黑皇,然后再跳大 。
(2)你也可以选择稍微延迟开启魔免 。如果一个有弹道的关键法术向你飞过来,你在最后一刻开启黑皇,那么这个弹道法术就会完全失效 。如果可以的话,你应该等到敌人对你打出弹道型法术之后再开启黑皇,因为这可以浪费他们的一次技能CD,并且可以变相延长你的魔免时间 。
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