lol语音没声音 为什么lol没声音( 六 )


梅里尔回忆说 , 在过去几年时间里 , Riot一直在为《英雄联盟》测试并增加新功能 。这家公司曾公开谈论回放功能、新的客户端、沙盒模式和游戏内锦标赛 , 梅里尔承诺这些功能将在未来变成现实 。
不过另一方面 , 贝克说公司员工人数已经增长到超过1000人 , 其中绝大多数专注于《英雄联盟》一款游戏 , 但也有研发人员在秘密开发新的游戏项目 。这些游戏都有可能成为下一款《英雄联盟》 , 也有可能永远无法进入市场——例如在2013年传出消息 , 一款以《英雄联盟》为主题的数字卡牌游戏 。

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Riot公司大门
梅里尔谈到那款被取消的卡牌游戏时说 , “Riot始终希望围绕《英雄联盟》挖掘新想法” 。但贝克证实Riot下一款游戏并不一定使用《英雄联盟》的IP 。“我们正在制作原型 。”贝克说道 , “我们会同时思考两种选项 。某些体验也许很适合《英雄联盟》的世界观 , 另外一些却需要出现在其他世界观中 。我们一直保持着灵活性 。”
除了新项目 , Riot将继续为开发《英雄联盟》投入大量资源 。在该作推出初期 , Riot没有雇佣全职编剧 , 但这家公司目前招募了一批编剧并组成完整团队 , 创作游戏的背景故事 。他们将该团队称作“根基”(Foundations) 。
“根基由艺术家和叙事家组成 , 他们帮助我们定义游戏的世界 。”梅里尔说 , “《英雄联盟》的节奏很快 , 所以我们只能让玩家了解一小部分剧情 , 对吗?这不是一款适合讲故事的游戏 。但我们的故事越有深度 , 玩家体验就会越丰富 , 游戏角色也就会变得更有趣 。”
Riot是否正在开发与《英雄联盟》IP相关或无关的新产品 , 目前还不明朗 , 但这家公司透露正押注于建造类游戏 。Riot相信 , 就算是在一款几乎没有任何传统叙事元素的游戏中 , 经过精心设计的紧凑故事 , 以及一系列角色仍能够让游戏性得到提升 。另外 , 贝克称Riot计划加大在计算机动画电影领域的投入力度 。“从历史上看 , 计算机动画(CG)一直只被我们用于展示《英雄联盟》中的实时战斗场景 。”他说 , “但随着时间推移 , 我们希望将CG用作一种媒介 , 讲述更丰富和更有深度的故事 。”
在未来 , Riot还将可能通过收购第三方工作室继续扩大规模 。今年早些时候 , Riot收购了制作类《我的世界》生存游戏的独立开发团队Radiant Entertainment , 这也是Riot创办至今进行的第一次收购 。贝克称Riot之所以收购Radiant , 是因为两家公司有着相似的价值观 。
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今年3月 , Riot收购Radiant
“我认为这么高的匹配度极其罕见 。”他说 , “我不认为像这样的收购会经常发生 , 但我们还是持开放态度 。”
在十年前或五年前 , 很少有人预测Riot将会成为游戏行业的顶尖公司之一 , 贝克说当时就连他也没想到Riot会发展到今天的地步 。所以去猜测Riot接下来做些什么 , 或者十年后将会变成什么样子 , 没有太大的意义 。就现阶段来说 , 贝克和梅里尔似乎始终忙于取悦Riot所拥有的数量庞大的狂热粉丝 。


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