极限自行车2最新版 极限自行车2( 四 )


这块多种地貌拼接而成的地图虽然不可能存在于现实世界中,但它恰恰是《极限国度》我最喜爱的设计之一 。取材于真实场景的运动题材游戏不再少数,比如前不久的《地平线5》也是取材于风景宜人、气候独特的墨西哥,同样带给了我一场难得的视觉盛宴 。
与之相比,《极限国度》的地图则更为浓缩,因为其采样的七个国家公园的地貌特征完全不同,所以在经过拼合以后,《极限国度》场景的变化也显得更加丰富、更具层次感,颇有一种仙境般奇妙而独特的美感 。

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《极限国度》还将极限运动的著名地点、位于约塞米蒂国家公园的酋长岩复刻进了自己的地图之中,这块悬崖峭壁一度被誉为世界上最危险的岩壁之一,直到美国攀岩者亚历克斯.霍诺德于2017年,在没有任何保护措施的情况之下成功地徒手攀登,将其征服 。如今,我们可以在一款关于极限运动的游戏当中穿戴着飞行装,从山谷的最底部出发,亲自领略酋长岩的陡峭与高不可攀,便更能理解极限运动员们的伟大与极限运动的魅力 。《极限国度》中还有许多这样的真实名胜地点,虽然它们不会直接标注在地图之上,但在玩家接近时,游戏都会附上对应的特写与文字说明,这些需要玩家一步步去探索和发掘的成分为游戏增添了十足的乐趣 。
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  • 地图与运动的良好结合:世界就是我们的游乐园
如果抛去所有的竞技模式,只留下极限运动玩法和开放地图的部分,《极限国度》依然可以说是一款优秀的作品 。经过制作组的精心设计,《极限国度》的地图上遍布着各种用于竞速和施展特技的坡道、公路和悬崖峭壁,很难不吸引玩家上前尝试 。并且得益于前文提到的倒带机制的存在,玩家在尝试挑战它们失败后的惩罚也被大大减小了 。
与《极限巅峰》不同的是,玩家在《极限国度》的大地图里切换装备时,不再需要先停下脚步,而是可以随时随地地通过轮盘来改变自己的极限运动设备 。在单车冲出悬崖的一瞬间切成飞行装驰骋苍穹、或者在极速的俯冲后立刻换上滑雪板来个大回旋……只要你敢于尝试,就能做出令人惊叹的极限操作 。
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在《极限国度》开放地图的设计上,安纳西工作室抛弃了育碧常用的直接在地图上塞问号的做法,通过地图玩家只能查看到自己附近的特殊地点,并且因为“运动”本身就是这款游戏的核心玩法,所以这些地点能够遭遇到的许多神奇而未知的地图事件不仅不会成为玩家的负担,反而会是游戏主题玩法外最重要的调和剂 。有意思的是,《极限国度》中的部分地图事件还能够给玩家带来一些特殊的“运动装备”,例如用纸制作的滑翔翼、用废弃飞机引擎改造的飞行器等等……这些趣物能够带给玩家不小的探索动力 。当然,目前《极限国度》对于玩家探索的奖励设计还是略有不足的,期待游戏制作组能够在后续的更新中对这一板块进行扩展 。
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继承转变——由“巅峰”到“国度”
  • 极限运动玩法的继承:师承“巅峰”
为什么本文频繁地将《极限国度》与《极限巅峰》放在一起讨论?其实原因很简单,两者出自同一家工作室、取自同一类型题材,同样具有一个魅力十足的、为运动而生的开放世界 。并且市面上除了育碧安纳西工作室为我们带来的这两部作品以外,少有极限运动类型的游戏能够做到如此出类拔萃的程度,所以我们难免会将它们拿出来进行比较 。


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