极限自行车2最新版 极限自行车2( 六 )

极限自行车2最新版 极限自行车2

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在游戏的操作设计之上,较之更为专业、难度更大的《极限巅峰》,《极限国度》则对特技动作进行了大幅度简化,让普通玩家也能较为轻松地施展众多花哨的特技,而本作的赛道也没有《极限巅峰》中的那么复杂和多变,应该是制作组为了普罗大众而特意做出了竞赛深度上的让步 。除了以上内容以外,本作还引入了一种公共事件:大规模竞速赛事 。在这场漫长的比拼当中,玩家将根据道路自动切换单车、滑雪装备与飞行装,进行一场64人同时参加的”铁人三项“赛事 。人挤着人、乱糟糟地穿越山道、并不时有玩家跌倒和倒带……这种类似于《暴力摩托》般的大乱斗体验,对曾体验过《极限巅峰》的我而言真的是非常新鲜 。
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  • 不变的禅意,不变的极限运动
虽然环境和颜色变得鲜艳,虽然人流和赛道变得拥挤,虽然拥有了更多的整蛊道具和有趣的玩法,但当玩家品尝够了《极限国度》”多人运动“所带来的爽快感之后便会发现,它还是在讲述那个孤独的、关于人类挑战自然的故事 。事实就是,在内核之上,《极限国度》都与《极限巅峰》没什么不同,甚至于老玩家们完全可以将《极限国度》当作是《极限巅峰》在一轮技术革新后的升级品 。
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比起《极限国度》表面上的虚假狂欢,我更钟爱其内核的极限运动带给我们的那份真实的孤独 。当然,游戏是不同于现实的,我们没有办法、也没有必要把游戏做得像现实那样 。别说每一项运动中的细节了,生活中的我们又有多少能有勇气、有条件去尝试这些运动呢?《极限国度》不真实的热闹是有趣的,也不会在现实中发生,可这就是它的价值,它把“不可能"的东西摆在了所有玩家的眼前,让更多的人了解了极限运动 。
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无论是探索世界、还是挑战赛道,《极限国度》的大部分内容都不会强制玩家多人进行 。总有一天,当玩家们习惯了把那些并行的”假人“当作背景板以后,《极限国度》终将和它的前辈一样,成为一款玩家不断尝试挑战特技动作和速度、并持续攀登高峰的运动游戏,其内核依然还是对于极限运动的仿真描绘 。甚至于,《极限国度》本身就专门设计了”禅模式“,帮助我们隔绝一切的赛事和喧闹,只专注于用极限运动来探索这个精彩纷呈的世界 。
结语总的来说,我认为目前市面上对于《极限国度》的主流测评都还是有些片面亦或两极化了:要么是将本作当作是赛车游戏的另类扩展,缺乏对于本作极限运动内核的深度挖掘;要么是立足于《极限巅峰》的基础,严厉地对本作的极限运动狂欢设定进行批判 。实际看来,这些评价都是没有必要的 。实际上,对于新玩家们而言,《极限国度》有着较低的上手门槛,而其带来的丰富的装备、赛道和世界都足够耐玩;而老玩家也不用觉得《极限国度》变得喧闹过后极限运动就变了味,如果我们真的能静下心来去感受它的魅力,那么它在喧闹之下从未变换过的文化内核也仍然真实而精彩 。
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当然,如我前文所提到的,《极限国度》同样存在着不少缺点,例如差强人意的手感、欠缺内容的探索奖励等等……但正所谓瑕不掩瑜,这些短处与《极限国度》带给我们的独一无二的极限运动体验撞在一起之后,也显得微不足道了 。


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