游戏在发行后数周内出货量超过 100 万份,到 2007 年 4 月,全球销量已经超过 400 万份 。目前,包括了这部作品的《王国之心》合集(非重制)已经登陆了主机及PC(Epic)平台 。
《女神异闻录3》(Persona 3)

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《女神异闻录3》是日本Atlus公司在2006年7月13日于PlayStation 2平台发售的角色扮演游戏,为《女神转生系列》的分支《女神异闻录系列》的第三部本传作品,主题颜色为“蓝色” 。
《女神异闻录系列》系列不同于严肃黑暗的《女神转生》,无论是故事基调还是舞台相较于前者都要轻松不少 。本作依然以学园为舞台,叙述拥有称为“人格面具”这一特殊能力的少年少女的故事 。
本作由《真·女神转生III-Nocturne》的团队制作;制作人是《真·女神转生III-Nocturne》的桥野桂,角色设计及新的人格面具设计由副岛成记负责,部分采用了金子一马的插画 。游戏距离前作发售相隔6年时间,本作采用全新的设定,加入时间与人际关系系统,加重学园的日常生活的部分 。除了人格面具的合成外,同样加入技能继承和技能转换系统,强化了培养的深度,而战斗系统是由《真·女神转生III》的“Press Turns”战斗系统改良,加入前者系统中受欢迎的要素 。
游戏版移植作《女神异闻录3 携带版》于2009年推出,针对初版游戏作了修改,采用了在《女神异闻录4》中受到好评的设计,并追加了女性主角,收录了新剧情 。
《女神异闻录3》首发的PS2版本在Metacritic网站上得到了86分佳评,获得《Fami通》2006年度游戏大奖(角色扮演游戏类)的优秀奖,在日本累计售出约21万套 。
《合金装备3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

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时值2004年,科乐美还是游戏开发公司当中的巨头之一,《合金装备》系列正是他们旗下的一块金字招牌 。本作为系列时间轴上最早的故事,由裸蛇(Naked Snake)担任主角,开启了整个长篇的序章 。
故事发生在 1964 年,也就是原版合金装备事件发生的 31 年前,将之前的合金装备游戏的高科技、近未来的装饰换成了荒野 。虽然环境发生了变化,但游戏的重点仍然是潜入,同时保留了岛式打破第四面墙的幽默感及大量的过场动画 。本作并加入了“生存视窗”系统 。玩家可以看到角色受伤,可以吃刚捕获的食物 。除了真实的表现出近身距离作战技巧外,游戏同时还有力地表现了“野外求生”这一额外主题 。
《合金装备 3:食蛇者》因其故事、游戏玩法、图形、设置、角色和结局以及与系列惯例的背离而受到赞誉,在Metacritic 上,68 条媒体评论的平均分为 91分 。在商业上,截至 2010 年 3 月,其全球销量已超过 400 万份,可在《合金装备 2:自由之子》700 万份的销量比起来并不算理想 。
游戏重制版版本收录进系列高清合辑上架了PlayStation 3,的PlayStation Vita的和Xbox 360平台,而重新设计的版本《合金装备:食蛇者3D》还登录了任天堂3DS 。
《战神2》(God Of War 2)

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为索尼电脑娱乐圣塔莫尼卡工作室所开发的《战神》续篇新作,由索尼电脑娱乐发行 。于2007年3月13日独占发行于PlayStation 2平台上 。按情节来看是《战神》系列第六作 。
《战神2》故事介于《战神:背叛》和《战神3》之间 。彼时,还没有战神和他的老父亲的故事,手撕仍然是奎托斯表达爱的方式 。
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