探秘“元宇宙”:始于游戏,不止概念


采访人员/黄婉仪
实习生/夏诗仪
随着脸书将总部“点赞”图标撤下 , 公司品牌名正式更名“Meta” , “元宇宙”概念彻底出圈 。
本周四 , 早早布局元宇宙的芯片巨头英伟达股价单日暴涨12% , 系市场对其加大布局元宇宙规划的猜想 。 富国银行分析师Aaron Rakers预估 , 英伟达可能会在11月8-11日召开的GTC开发者大会上推出Omniverse Enterprise平台通用版 , 寻求“元宇宙”机遇 。
在互联网巨头重磅消息催化下 , 国内元宇宙概念股持续走强 , 万得元宇宙指数自10月29日以来 , 仅仅一个星期涨幅高达14% 。 而元宇宙概念热度在资本市场骤然升温 , 也引起了监管关注 。 以元宇宙概念股中青宝为例 , 自10月以来因元宇宙游戏布局两次收到深交所关注函 。
究竟何为“元宇宙” , “元宇宙”又将为产业和人类社会带来哪些新机遇和挑战?游戏圈多位从业者表示概念模糊、难以说清 。 一位有游戏发行和研发经验的从业者向采访人员坦言:“国内蹭元宇宙概念的居多 , 不过大厂在这方面有一些探索 。 ”
始于游戏
国际游戏公司育碧法国战略创新实验室项目经理袁英子向采访人员表示 , “游戏可以说是试验元宇宙非常好的场景 , 因为游戏天然拥有娱乐属性、用户互动、充值交易等丰富的虚拟场景 。 这也是为什么脸书作为一家社交媒体公司也收购了大量游戏、VR、AR初创企业 。 ”
早在脸书宣布更名为“Meta”之前 , 这家社交媒体巨头就开始进军元宇宙并多点开花 , 从VR前端设备切入 , 并在战略层面全面开始元宇宙业务 。 其中 , 游戏正是脸书对元宇宙社交场景布局的赛道之一 。 近年来 , 脸书频频收购VR游戏工作室如Ready at Dawn、Beat Games、Downpour Interactive等 。 今年6月 , 脸书宣布收购虚幻引擎游戏创作平台《Crayta》的开发商Unit 2 Games , 进一步发力用户游戏创作平台的建设 。
多位受访对象认为 , 游戏被广泛认为是元宇宙的最佳突破口 , 是最有可能率先实现“元宇宙”概念落地的应用场景 。
从公开资料可以看出 , 腾讯、字节跳动和网易等国内互联网巨头也在布局元宇宙游戏 。 目前 , 字节跳动收购了VR软硬件制造商Pico , 投资了青少年创作社交平台《重启世界》的手游研发商代码乾坤 。 网易于今年1月投资了3D虚拟社交平台Imvu 。
2021年 , 腾讯在游戏发布会上公布了4款元宇宙概念游戏 。 腾讯还在“元宇宙游戏第一股”Roblox上市之前 , 便成为后者1.5亿美元G轮融资的投资者 , 并独家代理Roblox中国区产品发行 。
“元宇宙是最近几年越来越热的一个概念 , 大家对元宇宙的广泛讨论 , 也离不开对游戏未来形态的一种关注和想象 。 这背后 , 恰好是因为游戏与科技的关系正在变得愈发紧密 。 ”腾讯游戏团队向采访人员透露 , 游戏作为一个“超级数字场景” , 也将生长出很多不同类型的形态 。 未来的游戏 , 也许会出现元宇宙级别的虚拟世界 , 但也很可能是其它的表现形式 , 不同品类、不同轻重度、不同目的或功能的游戏会并存 。
目前头部游戏厂商的元宇宙概念游戏大多市场反响热烈 , 创造了大量营收 。 Axie Infinity是全球首个基于NFT概念取得大量营收的游戏产品 , 8月1日至26日收入超过3亿美元 , 达到了全球单款游戏收入的第一梯队 。 4月28日 , A股游戏龙头世纪华通在Roblox平台推出元宇宙游戏《LiveTopia》 , 游戏上线不到5个月时间 , 月活跃用户就超过4000万 , 而在Roblox平台上的用户数也超过1亿 。

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