直接抛观点:低级设计师供大于求 , 高级设计师一人难求 。。。
我觉得有个观点我不怎么赞同 , 适不适合不是遇到困难就要放弃的借口 , 很多东西 , 包括你的职业规划和发展都是必须靠时间和经验来打磨的 。
首先 , 你才实习这么短的时间 , 而且你也没有尝试用其他的方式来走出目前的困境 , 那么你所谓的“有没有发展前途”这个问题本身 , 就没有任何意义 。
有没有前途这件事 , 是一家相当个人化的问题 , 有些人可能一个月挣一万 , 觉得自己也是没前途的 , 可是有些人可能现在一个月只能挣一千 , 他觉得自己特别有前途 。

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单纯以行业的角度来说 , 大部分人认为设计是一个容易上手 , 挣钱很快的职业 。于是很多人选择了设计 。根据自己和其他朋友的一些经历 , 这里大体谈谈设计师可能的一个心路历程以及前景吧 。
设计 , 是一条不归路 。
每个还没进入设计的人 , 都觉得这条路多么宽敞 , 地面多么平坦 , 等进了这行 , 接踵而来的加班、反复被退回的设计稿、难缠的上司和甲方等等 , 当着一系列问题需要你直面时 , 很多人顿时就会明白 , 设计这条路 , 不是那么容易通往成功顶峰的 。
任何一个行业都是有规则的 , 基本都是遵循金字塔法则 , 设计这行也不例外 。
确实 , 互联网普及的今天 , 很多人都觉得学个软件太简单了 , 有些人把工具玩熟了就以为自己很牛逼了 , 事实上 , 还真不是 , 这也导致现在人们感觉设计的门槛都好低 , 随随便便大街上一抓 , 似乎都是一大堆学习平面的 。
我这里用了“学习平面”的 , 而非设计狮 , 因为真正的设计之路 , 就是一条“不归之路” 。
在踏上这条路之前 , 希望你可以做好充分的认识和准备 , 最起码分析清楚你将要发展的城市的行业发展情况和职业发展情况 , 包括具体方向的发展状况 , 结合自身的情况 , 到底是适合走纯路子还是走综合 , 是走技术一条道到黑 , 还是半路转其他的岗 。
心里有了大致的底 , 不论之后寻找学习方式方法还是后面的求职升职 , 都是有一个目标的 , 有了目标人就不容易陷入迷茫和焦虑 。
唯一的出路就是沉淀与成长 。
要学会生长 , 生长是一种磨砺后的蜕变 。对行业也是如此 , 对个人如此 。行业流行的元素会风行一时 , 像某些字体和颜色和构图等等 , 但流行往往意味着不流行 。流行之后去哪了呢?
经过时间和等等因素的过滤后 , 这些流行的东西 , 一部分被认为老土而舍弃 , 一部分沉淀 。沉淀的这部分 , 暂且叫它经典文化 。但一切都在生长的 , 只是变了方式或模样而已 。
这样来说 , 设计师就分成了两种 , 一种是在捕捉流行的元素做文章 , 一种是搜集过滤后的经典元素做文章 。一种是生的 , 一种是熟的 。累是因为你是在做第一种设计师 , 捕捉那种风行的 , 而没经历时间磨砺的半成品 , 象蜂一般的迷恋“老鼠爱大米”这么烂的垃圾歌曲 。社会主义在发展阶段 , 垃圾很多 , 老跟着垃圾走 , 怎么不累呢 。垃圾会层出不穷 , 要学会取舍 。
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