游戏最大的精髓在于内容的丰富,西游那么大的故事背景和剧情,加上那么多乱七八糟的小说,怎么到后期就没有什么好的资料片和剧情呢?团本太少,而且几乎没有什么团本的剧情,弄点拼图啊,九连珠的小游戏,难道走位和职业配合不需要了?不是拿你们跟其他游戏比,但是想想魔兽,完美的副本和大量的技能,繁多的种族,不是依然让很多人舍不得离开么?现在很家选择离开这个游戏,就是因为副本过于枯燥,一两天就刷完了,普通和修炼的地图爆率太低,几乎没有刷的必要 。活动和PK的地图更少,而且无掉落和奖励,也让不少爱好PK的人感觉枯燥乏味 。言归正传 。说说我的建议 。
首先,美工上面,套装的美工,太粗糙,几乎很多装备的样式都没什么改变,看上去没什么美感,过于单一,这对于一些对外观要求的妹子果断放弃,一个游戏女性玩家越多,所吸引的男性玩家也相对增多 。个人还是建议既然要做就做的好点,其实一个美工团队做上几百张图,不是那么难吧,现在网游那么多,怎么都可以借鉴下,我还是觉得腾讯并不是很重视这款游戏 。
其次,团本的策划,过于简单,完全依靠装备,不需要配合导致一些高手和人民币玩家不愿意组等级过低,装备过差的玩家,这样导致一些非人民币玩家在游戏过于无聊和失落,团本的设置应该弥补这一个问题,而不是加深,现在的团本基本20分钟左右就可以通关,团本的内容过于简单,建议可以策划一个大型副本,BOSS数量为10个,每个BOSS 相互关联,需要不同的职业去完成副本中的相关任务或剧情,为了增大副本的难度,可以让玩家一次遇到2个BOSS,或是需要不同属性的攻击来攻击不同的BOSS 。
第三,装备,个人认为一些团本的装备,首饰,武器的属性很差,几乎没有使用的必要即使爆出来也没人会带,个人建议应该出团本套装,不要仅限于5件套装,套装的属性需要加强,或者配带齐套装后,获得相关属性,例如带毒,或者带燃烧,或者持续暴击,再或者可以克制BOSS回血,瞬间救人等等,殊属性还可以是为下一个团本必备的,这样可以让玩家去有耐心刷团本 。
第四,野外BOSS 刷新时间 全服通知,这样可以让一些玩家停止垄断,再或者说可以让玩家撕咬的更厉害,一些品质较高,爆的物品较好的BOSS可以让高端玩家去厮杀 。
第五,地图,画面我真心觉得需要改善,流沙河,通天河等等一些地图的设计实在是草草了事,弄一片冰就是通天河了?团本的地图也是烂的可以,强烈建议美工可以花点心思,这个游戏的乐趣太少了 。
第六,BOSS和怪物,这个不用多说撒,小怪改个颜色就可以在不同的副本中出现,野外的BOSS,就是团本和小副本里的BOSS,我觉得游戏的多样性不是更能吸引玩家么?这个策划就没有考虑过
第七,PK,个人建议设立一个皇宫或者小天竺一样的争夺区,由各个宗派去争夺,为了保证网速,可以限定人数,这样合理的安排战术和职业也很重要,当然也可以联盟,毕竟宗派也有大小,也有一个服一个宗派独大的现象,或者打假宗派站,这个就需要策划好好考虑如何设置,小编只是建议,好处就不用我多说,这样自然可以让喜欢PK的玩家过瘾,也可以让腾讯再好好捞一笔,当然像小编这样的平民玩家,抱大腿就好了 。
例如拿下皇宫的人在皇宫里可以免费多接2次悬赏,再或者修装备全部5折,还可以设置每周多下1次团本,再不然经验翻倍,这些好处,如果腾讯愿意花钱,那就给官银几百万几千万都可以,如果不愿意花钱的话,可以在活动上,团本上多给一些高手玩家机会,或者给一些特殊的命格什么的,这些策划可以自己去想想,当然占领皇宫最好有期限,奖励也要考虑一个服的玩家有多少,如果一直都是一个宗派,奖励也可以下调 。毕竟没有竞争,奖励也就没有必要过多 。
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