最近不知道吹了什么风,一方面是媒体称腾讯互动娱乐事业群(IEG)旗下的智能创新业务部(Inlab)正在研发一款游戏手机;另一方面是任天堂宣布准备开发一款新的游戏手机,这款新手机将会跟旗下的新晋掌机Switch联动 。
感觉游戏圈的巨头都要进军游戏手机了,这是一场流行感冒还是一场生态变革?
| 腾讯真的要做手机了?
作为互联网的巨头BTA,没有一家涉足过手机行业,即便是有传闻表示腾讯要进军手机行业,那也是在2018年上半年传闻腾讯要入股金立时候的事情了 。毫无疑问,在前几天腾讯互动娱乐事业群(IEG)旗下的智能创新业务部(Inlab)的消息之前,腾讯基本上是没有入局手机行业的打算 。虽然腾讯之前曾做过一个TencentOS的项目,不过从立项到关闭也只用了两年时间,更不要说其中还未涉及硬件领域 。所以,如果上面的消息属实,那么这将是腾讯第一次涉及手机行业 。
那么,从移动互联网开始,智能手机市场在中国已经算是非常成熟的一个市场,根据2019年初,国际数据公司 IDC 公布了 2018 年的中国手机市场数据报告 。报告显示,在 2018 年全年时间里,中国智能手机市场总销量为 3.98 亿台,同比下滑 10.5% 。而这个数据并非从2018年开始下滑,而是从2017年开始,中国智能手机年出货量出现了首次下跌 。其主要原因是由于市场饱和同质化现象严重导致的行业洗牌所致 。

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从该项数据报告中能够明显看到中国智能手机的竞争有多激烈,而在这份销量报告的下一页,紧跟了一份销售额的报告,而这份销售额的报告也可以直接指出一点:哪怕腾讯真的想做游戏手机,也不会是冲着利润去的 。
【asphalte什么意思 asphalt6 Z1i】

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因为在激烈的市场环境中,手机厂商的利润率逐渐转低,远没有互联网业务的盈利能力高 。不过国产手机在经历了低价高配的自毁式比拼之后,中国的智能手机又再次转向了高端机市场,不过想要成功卖出高端机并不是说做出来就能卖,而是需要长久以来在市场中的品牌影响,才能建立起高端机的口碑 。所以,即便是腾讯一来就打起高端机的念头,也很难得到市场的认可 。
不过有意思的是,根据消息表示,腾讯要做的手机是游戏手机,并非普通的智能手机,那么为什么是游戏手机呢?
| 游戏手机的今生前世
事实上游戏手机的概念早在非智能时代就有提及 。在2003年时候,诺基亚曾发布了一款型号为N-Gage的手机,这款手机的外观奇特,不是当时流行的直板或者翻盖,而是像掌机一样,中间是屏幕,两边有着类似游戏手柄一样的按键 。N-Gage可以说是游戏手机的鼻祖,除了拥有掌机和游戏手柄的外观结合,在游戏的种类上,当年也称得上是非常丰富,包括《古墓丽影》、《狂野飙车》、《使命召唤》、《FIFA》、《细胞分裂》、《雷曼》等诸多大作,至今这些游戏的ROM还能够在网上下载 。

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图片来源贴吧@meakyi
虽然诺基亚的想法很好,但是这款手机除了赚够足够的话题外,再也没有给诺基亚带来其它的东西了 。而后的时间里面,游戏手机的念头时有出现,时而消失 。比如LG的SPH-B5200、索尼爱立信的xperia play z1i等等,在当时都算是继承了诺基亚N-Gage的老路——在外形上靠近游戏机 。
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