商业发展从简单的农耕时代、工业时代进入到互联网时代,每个阶段的商业模式都有不同,从古代的丝绸之路,到晋商的走西口,从国际集团沃尔玛的全球扩张到亚马逊阿里巴巴的全球购,都是经过时代的摸索沉淀,但是现在不管是传统产业还是互联网产业也遇到了发展瓶颈,本人预测不远的将来大部分制造企业、流通企业和零售产业将会完成品牌商和服务商的转型,零售公司将彻底消失,取而代之的是能够把产品和服务高度整合的服务商 。而这一趋势实现必须对现有产业现状做一个剖析,支撑互联网发展的四大模式和传统产业究竟遇到哪些问题,通过对这些问题的剖析在结合本文主题吃的好来进行讲解,以下是对互联网产业及传统产业的分析:
1.门户网站 。
门户网站的并购已经开始,阿里收购新浪就是信号,现代社会信息爆炸后人们获得信息的渠道更多,个性化信息需求越来越碎片,信息内容的制造已经不局限文字图片,需要的是更多元化,信息内容的专业性、连贯性、深度要求更高,就跟当初的最早期的网民在中关村在线比对产品信息在到与淘宝购物一样,信息与商业的关联才能价值最大化,但是以前的传统导流模式显然已经不可持续 。

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2.网络社区 。
网络社区的发展也是滞后的,综合性的网络社区只能依赖广告收入,垂直型的网络社区与电商结合越来越紧密,而这种目标客户集中的社区与目标电商产业延伸或者合作都是必然的,也运行的不错,但是这种合作最大的问题是信息链与商业链都不完整,只是产业链里的网络客户和商品的链接,还没有做到人+信息+产品+服务的生态圈闭环,尤其是与线下的链接缺失缺乏线下庞大的市场会扩张速度缓慢 。
3.网络游戏 。
从早期的单机智能游戏,到大型网络互动游戏,从PC游戏到移动游戏,游戏产业的发展多年来并没有发生本质变化,单纯的盈利方式和巨大的投入风险也一直在博弈 。但是随着IP一词的火爆,网络游戏已经率先开始在娱乐业的整合,网络小说,网络游戏,影视及卡通等产业整合与延伸,这不是产业驱动而是完全是市场需求的结果 。
4.电子商务公司 。
从早期的B2B、C2C、B2C、O2O、还是B2B2C,其商业本质还是都是行业产业驱动,还是处在产品流通时期的工业思维,想通过产业整合、信息化去中介、仓储物流效率提升、品牌运营等扩大市场份额 。不能说这样做有错,在中国的传统产业与西方发达国家落后几十年的情况下这是在进行快速的追赶,而且这种产业整合也一定会催生出很多巨无霸公司 。但是这真是市场需求的吗?随着互联网的发展网民已经显示出个性化碎片化需求;中国改革开放东西部差距巨大,虽然实体经济东西部发展差异大,但是随着智能手机和互联网的普及,中西部的网民与东部城市的网民已经很接近,以前的信息不对称打破后消费者需求也越来越趋同,坐拥近十亿网民的消费需求而各地产业的参差不齐显然等不及到产业整合完毕的那一天 。
5.传统行业 。
中国除垄断行业外只有3C家电等少数产业完成了整合和品牌化,大多数行业还是存在建品牌,整合产业的阶段,虽然也有很大大公司大集团但是没有自己的核心竞争力和支柱产业,更别说那些中小企业 。普遍存在信息化落后、市场份额小、研发能力不足、思维落后、诚信危机、管理混乱、利益分配体系不均衡等 。随着国家大力提倡互联网+,产业升级整合也在加速,但是在面对没有足够的原始资本积累,没有忠实的会员客户,没有完整的产业链支持,没有完成标准化,没有搭建起具有互联网和产供销精英的核心团队的搭建,甚至很多企业还把互联网人才边缘化,这样一个态势光靠BAT那些大型互联网公司去推进也明显力不从心,这也是那些盲目创业的O2O失败的本质原因 。
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