变革前夕,非游戏App出海收入榜Top30释放了哪些信号?

工具、直播、语音社交都在变革前夕 。
北京时间 11 月 18 日,App Annie 首次发布了月度中国非游戏厂商以及应用出海 30 强榜单 。

变革前夕,非游戏App出海收入榜Top30释放了哪些信号?

文章插图

公司产品对应导图,注:一级菜单序号为厂商排名,二级菜单序号为应用排名未标注需要为未进入榜单产品
本文分上下两个部分对入榜的厂商以及应用进行更加详细的解读:上文:厂商名称、厂商所在赛道、厂商上线时间、厂商所在赛道发展趋势、厂商业务布局等;下文:产品主要提供服务、主要目标市场、增长策略等 。
厂商:社交&泛娱乐占半壁江山,工具、网文大有可为
变革前夕,非游戏App出海收入榜Top30释放了哪些信号?

文章插图

从上榜厂商来看,毫不意外,10 月非游戏厂商出海营收“冠亚季”由字节跳动(短视频)、欢聚集团(直播+短视频+音视频社交)和腾讯(网文+长视频+音频社交)3 家包揽 。 但其实仔细来看,绝大多数厂商也都是熟悉我们的老朋友 。
从公司成立时间来看,30 家上榜厂商中有 1 家成立于 2000 年以前、有 10 家厂商成立于 2000-2009 年、17 家成立于 2010-2015 年,仅有 2 家成立于 2015 年以后 。
尽管多数公司做出海布局都是近五年内的事儿,但实际上 30 家公司中有 28 家公司成立于 2015 年之前,这也从一定程度上反映出要想在海外做到头部或者说相对头部的位置,还是需要在技术、人才和资源上有所积累 。
从业务类别来看,入榜的 30 家厂商基本都可以划分至社交&泛娱乐、工具以及网文三大类下:
变革前夕,非游戏App出海收入榜Top30释放了哪些信号?

文章插图

根据榜单数据,30 家厂商中社交&泛娱乐公司共 14 家、工具类公司 11 家、网文类公司 4 家、教育类公司占比 1 家 。 社交&泛娱乐大类下又可细分为短视频、直播、音频社交、长视频以及陌生人社交等 5 个小类 。
社交&泛娱乐占比最高完全在意料之内,但是工具类厂商能占到 3 分之一,还是值得我们注意的 。
这几年唱衰工具出海的声音时有听到,但实际上工具出海厂商们一直走在主动创新、求变的路上,尝试在技术发展、市场趋势变化的基础上洞察用户需求找到新的突破点 。
依托疫情导致的居家隔离政策跑出来的睿琪软件(PictureThis)、受远程办公积极影响的合合信息科技(CamScanner)以及受短视频和社交媒体发展推动的美图(BeautyPlus)、小影科技(VivaVideo)都是很好的证明 。
另外,特别提一下“小蚁科技”和“棒糖科技”两家软件+硬件结合的非典型性工具公司,前者业务以“AI影像”为主,后者更侧重女性健康 。 尽管 App Annie 此次榜单数据仅为应用商店内购数据,但实际上两家公司的很大一部分收入来自实体产品的销售 。
变革前夕,非游戏App出海收入榜Top30释放了哪些信号?

文章插图

尤其是棒糖科技值得做工具出海的读者朋友好好研究一下,产品模式很清晰、变现路径也很明确,而且从其官网以及宣传视频来看释放出了很多“女性友好”以及“深入进行了本地市场研究”的信息 。 当笔者将自己代入为初步了解 Femometer 并希望通过官网进一步加深了解的普通用户时,会得到很多正面的信息反馈 。 如果感兴趣的话可以在文章下方留言或直接联系我,如果感兴趣的朋友多的话,会单独做一篇详细拆解 。
从某种意义上讲,用户在未来很长一段时间内都会继续需要“工具”类产品的辅助,但在不同阶段用户需要的工具显然不同,从前用户需要手机杀毒、内存清理,今天用户需要植物识别、文件扫描 。 能及时发现用户的需求并提供高效的解决方案的工具公司始终具备竞争力 。


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。