腾讯游戏防沉迷年龄提高到16岁
今年3月 , 腾讯推出并测试了儿童锁功能 , 未满13周岁未成年用户需要家长充分知情并亲自“解锁”才可以登录游戏 。 昨天腾讯宣布将依托健康系统开始一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”试点 。 该系统把健康系统与游戏研发进行了更加深度的结合 , 使其在新游戏上线之时即能开始运转 。
也就是说 , 当用户下载了新游戏 , 进入游戏登录界面的那个瞬间 , 系统判定就开始了:在登录游戏时:根据健康系统的公安实名校验结果 , 年满16周岁的用户才可以获得系统授权、直接登录游戏体验;在游戏中:16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理 , 每天限玩2小时 。
腾讯表示 , 即将启动的“16+”试点是“儿童锁”之外的又一次新尝试:从游戏产品角度 , 该功能对未成年人的限制范围进一步扩大 。 登录新游戏的基础准入年龄从13周岁提升至16周岁 。 从家庭管理角度 , 它更加强化了家长的知情和准入权限 。 在试点游戏中 , 被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录 , 从而协助家长对孩子进行更有效的管理 , 并增加与孩子的沟通 。 接下来 , 腾讯还将根据实际试点的用户反馈 , 对此项新尝试不断进行优化 。
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
