md三国志3人物出场年代 md三国志3秘籍大全( 二 )


(2)文官型智、政、魅有可能按到100 , 武、陆、水最高应该都是99 , 不过我都没确实按出过
单项智力90+或者政治95+是最低要求 , 方便靠书加到100
智、政、魅其中两项90+也不难按 , 如果是政、魅两项的话 , 要确保政95+
我最喜欢智商高又善于耕田且不屑于军事的好好先生了
智、政、魅、陆全90+的超级军师是我的终极追求 , 十分难按 , 这个差了4点 , 可惜呀
这位美人就是男中貂蝉 , 只能登登人、发发粮 , 用处不大
如果智、政有一项达96~99 , 其它项差点也要了吧 , 登人要舒心多了
智、政有一项是100 , 不管其它5项多烂 , 也要收着
不懂谋略的屯田大帅 , 有必要吗?
用兵属性拥有技能:用兵 壁越 威吓 一齐 齐射 门射 火矢 狙击 连弩
军学属性拥有技能:军学 镇火 火计 伏兵 伪令 同讨 论破 落穴 大火
掌握属性拥有技能:掌握 挑斗 说得 治疗 鼓舞 诱引 祈祷 冲车 生存
战争详解
战争小札
规模
*进攻方:10支进攻城部队+5支进攻势力可援助城(复数城只能选1座城)部队+5支共战势力(复数城只能选1座城)部队
*防守方:10支防守城部队+5支防守势力可援助城(复数城只能选1座城)部队+5支它势力可援助城(复数势力复数城只能选1势力1座城)部队 。*城市长期战攻守方增援部队是算入10支进攻(防守)城部队里的 , 不能超过10支 , 如果城市战场上有7支 , 你就只能增援3支 , 但可从任意与待增援城邻接的复数自势力城调增援军 , 此外它势力方不能增援
时限
*战场战1个月1次可打20天60个回合 , 1个月可打N(N=进攻城有带兵资格的武将数)次 , 平手时功方撤退
*城市战1个月1城可打10天30个回合 , 平手时下月继续 , 守方可外交-停战 , 受战城战争结束前不能执行战略指令
兵粮消耗
*战场战1回合消耗=士兵数/60+1
*城市战1回合消耗=士兵数/30+1
*军师谏言:战场战10000兵提示带10000粮 , 城市战10000兵提示带14000粮 , 攻方与守方中间有中立战场 , 他也会要你带14000粮
*自势力和它势力援军都不能带粮、钱(城市长期战攻守方增援部队可以带粮、钱) , 抵达战场回合开始吃进攻方携带(防守城库存)粮
*城市战防守侧未出阵部队一样吃粮
*无关武将数、兵科、训练度、士气
*1个吃粮BUG:如果它势力方战争中叛变 , 依旧吃请他来的那方的粮 , 不吃叛变后帮助对象的粮 , 真是岂有此理!
*无粮时士气不断下降(降多少随机 , 和兵多兵少、训练度、武将能力等都没关系 , 我见过10~14) , 到0强制撤退;复数部队(任何援军也算)时要全部降到0才会全部同时强制撤退 , 即使主将或任一武将先到0也不会单独强制撤退;0兵无粮强制撤退;守方有城可撤退时规律如上一样(未出阵武将也算) , 无城撤退时士气0时战斗结束 , 不会死兵 , 全武将被俘虏 , 它势力援军可以逃掉
*战场战攻守双方都有押粮部队 , 城市战只有攻方有;带0粮时不需选押粮部队;只有1武将出战也不需要选
*押粮部队撤退 , 粮食带到撤退城 , 战场无粮;押粮部队被逮捕 , 粮归逮捕方
金钱消耗
*看敌军情报时点一次敌部队10块 , 1回合可探明可侦察范围内的复数部队


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