*做守军时1月1武将可N(N=守城被攻击次数)次出战 , 且当月行动过武将也可参战
*做援军(自方、它势力方一样)时1月1武将可N(N=被要求援助次数)次出战 , 且当月行动过武将也可参战
*援军无限出战秘奥义:比如我方拥有长沙、桂阳、武陵 , 行动时序保证5虎城为先 , 这里假设在长沙 , 敌方零陵兵多将勇 。那我长沙五虎出击先耗他战力 , 后撤退回长沙 , 补足5虎兵力 , 桂阳再出战 , 5虎援军出战再耗兵 , 再撤退到桂阳 , 补兵 , 武陵再出击 , 又能让5虎做援军再出击 , 当你将才少 , 而道路连接内似时可参考运用 , 注意分配好钱粮、兵装 , 极限对象是有6座邻接城的许昌 , 依法统筹 , 你完全状态的5虎一个月轰6次 , 50万大军也守不住的吧
*援军登场在固定登场点(10个)机选非自选;固定登场点1个都没有时要等至少有1个时才会抵达战场或登场(比如你有2支援军 , 只有1个登场点 , 那援军抵达回合只能来1支 , 直到再有1个空登场点第2支才能来;假若一直没有空登场点 , 援军压根不会来1支);援军抵达时间随机 , 最快(和地图上道路距离无关 , 战场战、城市战都、所有连接之间一样)第3回合(第1天夜里)抵达 , 运气好或者SL自援军和它援军同时抵达也是可能的
*长期战增援军登场点可自选 , 无登场点时规律参考一般援军 , 战争再开时第1回合必定到达(除非无登场点)
*守方可直接邀请任意势力援军、去请援军武将依旧能赶回参战;功方必须先外交-共战才能有它势力援军帮忙
*它势力援军可在战争中改变援助对象 , 但1次战役只可背叛1次(长期战次月也属于这1次战役内)
*自属战场可完全挡住1次攻击 , 即使不守 , 敌军也不能此次攻城;中立战场不守敌军能直接攻城 , 去守即使战败 , 敌军也不能此次攻城 , 平手守方得到战场所有权
*城市长期战君主做增援抵达时更换为主将
*城市长期战君主不论作攻、守或增援军 , 只要不在任一不属于长期战的城市 , 该势力都无法外交与被外交了
*守、援军当武将处于战略任务(如搜索、内政等)也可放弃任务参战 , 只是内政单任务如果执行武将全解除任务参战 , 内政就没效果了 , 且是不会退内政经费的 , 如此情况只要留1个战斗最次的内政 , 调走2个去参战都无关系 , 因为决定内政执行人后 , 效果已算入 , 只要无解除任务 , 1人效果=3人效果
*委任城市兵力不多时可能不来援军
*可收降武将和武将兵 , 不能收降君主及君主兵 , 君主只能被释放、斩首 , 不管战斗失败被抓时身上有多少兵 , 被俘虏后归0
*想移动去的城和出发城之间存在无它势力共连接的中立战场 , 可移动过去 , 且战场归属权入手 , 但若存在它势力共连接的中立战场 , 就移动不过去了 , 即使是同盟势力 , 此时只能打下战场或去这个中立战场战争再撤退去目标城了
*战场叛变 , 被叛变方对叛变方敌对度+20 , 叛变方对被叛变方敌对度无变化 , 叛变方和援助对象方敌对度无变化
*只要援助方答应出兵了(即使没抵达战场 , 战争就结束了) , 那么援助方对求援方的敌对度-5 , 求援方对援助方的敌对度-10
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