md三国志3人物出场年代 md三国志3秘籍大全( 五 )


*防守城给援助方酬谢是金1/20 , 粮10% , 不由防御城而由君主城出 , 援助方必须抵达战场才能拿到 , 金、粮都没就当援助方做好事了
*战场叛变方无论战争结果也拿不到任何一方酬谢
*城市战(没进城也算)内政水平都会随着战争时间增加而下降 , 如果有个中立战场给你挡着 , 你又去守它就可避免伤害了
*主将撤退 , 全军撤退;主将不是君主被击败 , 可另选主将;攻方或守方主力部队全灭 , 在战场的援助部队必须撤退
*君主被击败 , 战斗直接结束
*部队被击败直接被抓 , 有马也被抓 , 逃不掉的
*城市战守方战败物资全都带不走(即使全部队都逃掉也一样) , 只有已装备的兵装可随部队撤退成功时带走
*逮捕的部队有兵装时也可得到兵装
*战场1天3回合分朝、昼、夜 , 其中夜只能看到所有己侧部队周围6格
*战场气候有晴、云、浓雾、雨四种 , 雨只能看到所有己侧部队周围6格 , 浓雾就啥也看不到了(包括查看侦察范围内的敌部队情报 , 所以伪令、同士之类即使符合条件也不能发动)
*战争中行动次序:守方先动 , 攻方后动;主力先动 , 援军后动(援军自势力比它势力先动);主将先动 , 部将后动;部将按出征选择武将的排列顺序(即整列顺序)依次行动;长期战增援军按派遣城市、月份先后决定次序 , 每个城分开排 , 比如主力几支部队首先 , 次月第一座增援城几支部队其次 , 次月第二座增援城几支部队再次 , 再次月第一座增援城几支部队再次其次……;长期战增援军比一般援军优先行动
*战争中凡是有范围选择的指令(比如侦察敌部队情报、说得-一般……) , 都由智力决定范围(格数)大小,其档次如下
1~19 1
20~44 2
45~69 3
70~94 4
95~110 5
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兵科
步兵 变机动力 2
骑马队 固机动力 8
弩 变机动力 2 射程 2
强弩 变机动力 2 射程 3
斗舰 固机动力 4 河战专用
蒙冲 固机动力 6 河战专用
走舸 固机动力 8 河战专用
机动力
*机动力在部队移动时消耗 , 因地形不同机动力消耗相异 , 机动力不足不能进入待进入地形 , 各地形消耗机动力详见地形详解
*只有原地直接待机才能增加机动力 , 移动后待机不行;机动力最多储备到10
*部队执行命令后剩余机动力超过该部队现时机动力水准(受兵科、训练、士气影响) , 可保持到下回合 , 小于或等于次回合都是现时机动力水准
*移动后即使剩有机动力 , 但若进入相邻地形都不够 , 则自动结束该部队本回合行动
*一般情况下移动邻接到敌侧部队时还有机动力至少1点就可选是否攻击 , 只有浓雾天气除外 , 此时即使移动到邻接也不能选是否攻击(但非移动后 , 待行动中可用指令攻他) , 再移动到和敌部队同一点时将奇袭敌人或被敌人奇袭 , 被奇袭方受到1次大于普通攻击的伤害 , 奇袭方1兵不损
*0兵时机动力只有2 , 且不能选兵科 , 只能是步兵
*变机动力指训练1、士气0时的基本移动力 , 随训练、士气变化而变化
训练 机动力
01~20 2
21~40 3
41~60 4


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