这里是游戏震惊部,刺激战场是实际为生存策略的射击类游戏,比较注重是射击的手感和的生存策略的战术运用,如果说将刺激战场全部以真实世界的内容还原,也就是说“仿真模拟”,估计牛顿的棺材板都能压得住了!
如果还原了真实,玩家在落地的瞬间的捡到的任何装备都是有重量的,并且还需要一个穿戴的过程,装备自身具备重量,背包携带物品也有大重量,所以移动速度一定会受到阻碍,这就很影响游戏的体验 。
当前的游戏中,玩家捡东西的都是直接进入背包的,所以还原真实的话,玩家一定需要在每次拾取物品的事实蹲下,并且将物资放入背包中,另外像是医疗箱这种大物件背包还不能放进去,在丢枪的时候会有撞击的声音,子弹掉落会散落一地,枪械射击会有弹壳掉落并且还有硝烟 。
绷带只能用来暂时的伤口包扎,哪个部位受伤就包扎哪里,刺激战场中只捆手这是不符合现实的,而且被枪械击中任何一个非重要部位的话,一枪就能要半个小命,并且无法行动,被枪械打中脑袋当场去世,没有所谓的队友扶起来 。装备防弹衣和三级盔的话,应该可以抵御非常多次,没有所谓的耐久度,只有损坏程度,但是身体一定会受到剧烈疼痛无法行动,太高的地方跳跃下来会造成骨折无法行动,并不是只损血条,要是从海边的悬崖往水里跳,也能直接摔死!
玩家在被击杀后不会变成盒子,只会成为一具尸体,要是在扫车将敌人扫死,车子依旧还会在移动,并且会带着敌人的尸体前进,持续射击车子其实不会发生爆炸,只会让车子被强制分离拆解起火 。
在进行攻楼的时候,枪械其实可以直接进行子弹穿墙,AWM这种狙击枪基本上能直接穿墙到内部,并且会在墙壁上形成一个绝大的窟窿,同样躲在树木后面被突击步枪扫射也能穿透,能将木头打烂,而掩体也是一样只不过,掩体可能发生断裂的情况,另外就是手雷炸房子和在野区进行对炸的,房屋一定会有墙体爆破情况,特别是野外的小房子可能直接就没掉,然后炸弹丢到的任何地面都会形成一个巨大的窟窿 。
刺激战场中有的玩家不穿鞋子,就能在草地、沙地、石子地快速飞奔,不仅脚不会痛,还能各种翻墙跳动,所以没穿鞋子的会跑不快,并且脚底容易起泡,遇上上面三种路面一定扎破脚底板和降低移动速度,破窗的时候全身一定会被玻璃割伤,并且脚底一定会踩到碎玻璃必须损血条,以上沼泽地进入的话会会直接下沉陷入泥潭无法自拔 。
近战武器的对打动作不可能只有一个,并且还会发生近战武器碰撞声,挥砍过去到致命部位直接当场去世,要是被砍部位会一直流血,砍到大动脉会一直到流血休克挂掉 。
以上就是刺激战场100%还原现实内容后的效果,另外就是的会一直缩小的电圈,会直接把电死根本就不需要跑毒,车子在电圈内会直接爆裂,电圈所过之处全部都成燃烧,另外就是燃烧瓶丢到树木上,或者森林里会发生大火灾!

文章插图
脑洞大开的问题,游戏和现实还是有很大差距的,若是将《刺激战场》游戏100%还原现实那么你将会面对以下的问题:
一、你可能没有你想象中的那么坚强,刺激战场中任何一把枪械都会对你造成致命的威胁,你落地可能不会再忙着找装备,而是找到一个角落在里面瑟瑟发抖 。即使你穿着三级头和三级甲也不可能完全躲避枪林弹雨的伤害,手雷和震爆弹也远远比你想象的要可怕的多得多,即使你被击倒还有救,你的队友也可能毫不犹豫的跑掉 。
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