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编者按:今年的 ESSEN的桌游狂欢节盛况空前,参展商达到 688家,共发布新游戏1238款 。对于这些产品来说,SPILE\'15不仅是他们展示的舞台,更是一较高下的擂台 。作为资深桌游媒体,BGG近些年来都会根据现场玩家投票选出最受欢迎的前100个游戏,而今年的榜单火速出炉,排在前10位的则是王中之王 。

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TOP 1:《7 Wonders: Duel》
今年Essen上,《七大奇迹》的设计师与《ABYSS》的设计师强强联合,打造出《七大奇迹—决斗》这款二人游戏,作为七大奇迹背景下的独立游戏,解决了七大奇迹无法进行二人游戏的尴尬局面 。
首先在这款游戏之中,设计师放弃了在双人游戏之中相对没有意义的轮抽机制,而是改用上图这种类似科技树的摆放方式,通过卡牌摆放从而让玩家能够更加有策略性的选牌 。除了这一点,游戏胜利的方式也有所改变,首先是通过军事轨来进行胜利的判定,当中间的红色标记(我们可以理解为战线)到达一方的首都时,被攻打的一方失败 。第二种胜利方式是通过科技胜利,这种胜利方式需要你收集齐所有种类的科技标志 。在两种情况都无法决定胜负的时候,我们才启用终局积分 。
总的来说,这款《七大奇迹—决斗》在保留了其原本核心的规则之外,优化了获取牌的方式,还通过改变胜利条件增强二人游戏时候的竞技性与紧张感 。相信这款经典游戏的二人版本能在今年的ESSEN上掀起一股热潮!

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TOP2:《504》
这是来自绿毛设计师 Friedemann Friese 预计于埃森展亮相的新作《504》,先前释出消息后就吸引玩家大量关注,最近终于有更多关于配件的消息,这也是玩家最关注的部分 。游戏中的配件数量实在非常夸张!难以想像游戏的重量和尺寸会是多么庞大 (订价可能也不容小觑…),游戏中玩家会使用这些配件搭组出 9 种游戏模组,每场随机用 3 个模组创造全新的游戏,总共会有 504 种组合,也就是说买一盒游戏等于买了 504 款,预期带来桌游设计的新革命!
也许是之前设计《山寨之王》(Copy Cat) 上瘾,不如设计一个组合包让玩家自己组,想要什么样的世界都可以参照工具书自己找来拚 。《504》 要玩上 504 次可能有点难度,Friedemann Friese 更发起了 1 x 504 的挑战,势必要玩过自己的游戏 504 次 。这么大的噱头究竟玩起来有不有趣?这才是玩家的重点,不过可以预想的是,背景、主题什么的先抛到脑后吧,机制导向的设计可能会有故事与情境的连结吗?这就得看游戏中的工具书怎么编写了 。
TOP3:《CODENAMES》
两个敌对的间谍头目知道25名特工的秘密身份,而间谍之间只知道大家的代号,现在间谍们要通过头目提供的线索,找到其他所有自己阵营的间谍 。
游戏的主要机制是文字的联想,由两个阵营的玩家进行对抗 。每一方的间谍通过头目提供的一个词,去猜测和这个词相关的多个词,再去对照一个5*5摆放的提示板 。你可以翻开你觉得文字相关的提示板,看是否为自己阵营的间谍 。头目要提供尽可能准确的关联词,但同时要小心避开敌方间谍的提示词,当然,更重要的是要避开刺客 。一旦己方所有的间谍都相互取得了联系,或对方翻出了刺客,那么你便获得游戏的胜利 。

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TOP4:《Mysterium》
一款再版的游戏,当时只有波兰语、乌克兰的小语种,这次ESSEN上Asmodee将其副科,更换了画风,升级了配件,更好的消息这个游戏的中文版即将在本月上市 。


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