三国杀画师kayak 三国杀Kayak( 三 )


2011-2012是三国杀过的最舒服的时候 , 甚至搞出了英文版 , 真是把脸送到国外让人打 。到后来二将三将四将 , 每出一个热度就退一点 。网杀发展也不顺 , 盛大不要了 , 给了边锋 , 现在边锋也......总之三国杀是变凉了 。
迟早的事情 , 不是吗?网上有很多分析三国杀没落的文章 , 有的说扩展越出越烂 , 有的说网杀坑 , 还有的说是玩家老了......根本原因是三国杀本来就不是大众游戏 。桌游(狭义的)小众 , 三国杀重度再低也是桌游 , 是需要一定学习成本的 。刚入坑的时候光是+1马和-1马都叫人头大 , 何况后续茫茫多的武将技能 。(题外话:狼人杀虽然是两句就能讲完规则 , 但套路、术语繁多 , 玩的好很难 , 新手体验不佳)
钻研一个过时而复杂的游戏 , 累 , 不如去吃鸡 / 打王者呢 。与其说三国杀变冷 , 不如说三国杀回到了它本该在的位置 。

三国杀画师kayak 三国杀Kayak

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三国杀的百度指数变化 , 2013年后那个情况真的是无力回天
最后说说一些机制和其它的衍生什么的:
体力流失&减上限:张春华是有点新奇 , 可官方用这个设计就很......蠢 。这种专杀卖血将的设计到底有什么好用的?我有一百种间接影响卖血将的方法 , 直接体力流失是不是太暴力了?还有马上限 , 也承载着不少骂名 。后来官方把马上限改了 , 然而改的也不怎么样 , 甚至还没原来有意思 。
觉醒技:很好的尝试 , 让人眼前一亮。虽然把技能变得长且难懂 , 但瑕不掩瑜 。觉醒的时候来句台词简直中二帅爆 , 仿佛已经赢了 。

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星sp的史(shi)诗(shi)神将垃圾统
SP系列:把三国中那些曾事二主的人物拿出来在做异画卡 , 没问题 , 完全ojbk 。虽然我不是很喜欢改画不改技能 。结果星sp出来了 , 这次改了技能 , 那敢情好 。结果我拿起武将一看 , 这设计没有用心 , 歪歪斜斜的每行上都写着“大胆创新”几个字 , 我横竖睡不着 , 仔细看了半夜 , 才从字缝里看出来 , 满卡上都写着两个字“随性"!这几张星sp卡 , 代表了桌游志的胡搞水平 , 有着星SB的美誉 。再后面的sp我没怎么关注 , 某天瞄了几眼 , 还是比星sp好的 。
界限突破:2014 , 游卡终于意识到那些名臣勇将的技能已经跟不上时代了 , 需要来一波换血 。设计思路基本是加强 , 部分武将有技能大改 , 问题不是很大 。被人喷是因为“标准将垃圾我才叫你改 , 结果你改完了还是付费使用 , 那平民玩家的游戏体验有什么变化?!”(指网杀)

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带来了新的区域:宝物 。
三国杀衍生桌游:三国杀是个角了 , 自然要好好利用 。《三国杀·曹操墓》是首个三国杀衍生产品 , 里面用了一些三国杀的插画 , 规则则与三国杀完全不同 。我当年秉着收集全套三国杀的信念买过 , 实测做工和游戏性都挺一般 。而《三国杀对战卡》是除了名字外和三国杀都没什么关系了 。


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