虽然Enterbrain很“欣慰”地向包括Don Miguel在内的一系列传播和破解者递出了律师函,并的确关闭了一部份以此盈利的网站,却无法阻止其之后推出的各种新版本也相续遭到非法破解、翻译和传播的命运 。
虽然从法律和情理角度来看作为受害者的Enterbrain十分倒霉,但随之成长起来的却是过去那小众圈子无法想象的庞大用户群体 。尤其是2004年发行的“RMXP”凭借可以自行编写、分享脚本,以及更加便利的素材提取功能,让RM社区一度走向了最为繁荣的时代 。

文章插图
RM XP应该是国人最了解的版本了
正是在这个时期,无论是国内外都从中诞生许多了今天耳熟能详的经典作品,证明了即便是一个仅能提供最基础框架的工具,也能通过音乐、剧本和节奏把控等手法让作品得以升华 。
从个人作品到大型社区
无论是欧美还是日本,随着RM工具的普及许多相应的社区和网站也跟着成长起来,而在起步较晚的国内,则是通过一款老游戏重新修改后的作品,而开启了大规模扩展的契机 。
如今人们说道“橙光游戏”首先想到的可能还是各种素材通用、以耽美和腐女向的电子文字小说为主导的作品 。但是对于网龄有着十年以上,了解过中国民间游戏发展史的人,可能还会记得它的前身“66RPG”,以及上面最具代表性的作品:《黑暗圣剑传说》

文章插图
现在看来简陋至极的UI与画面,却是国内民间游戏的一个里程碑
作为一款早期的民间游戏,本作原本是由网名“柳柳”的清华在校生柳晓宇,对1994年台湾佳第安公司出品的RPG游戏《魔武王》进行重制后而来 。游戏的主要剧情基本上与后者相差不大,但加入了更多作者个人的修改与解读
本作采用了RPG Maker XP进行制作,虽然和绝大多数RM作品一样,本作绝大多数素材都是从国内外各种完整游戏里“抠”出来的内容,在许多细节上也略显粗糙,却已经完全具备一款完备的RPG所需要的一切内容 。作者在DOS原作的基础上,对剧本、系统和流程上都做了更加丰富精细的强化,对于一个几乎成本为零的民间作品来说已经是十分难得 。

文章插图
原作本身就十分粗糙了,而得益于RM的便利性,这个同人重制效果还不错
在条件有限、身边环境普遍没有什么同行可以参考的时候,柳柳虽然也没有颠覆RPG Maker给人的小品级印象,却很好的起到了带头作用 。作为一个商业游戏重新复刻的作品,《黑暗圣剑传说》虽然只是一款相当朴素的RPG,却以扎实的内容和较高的完成度,给许多抱着同样理想的国内玩家指明了方向 。
为了传播RM工具的功能,在2005年发布了《黑暗圣剑传说》后,柳晓宇也建立了“66RPG” 。最初只是以柳柳自己为主导,在同好之间进行交流和传播RM素材与作品的个人网站,但是随着越来越多精品游戏的出现,也使得这个以论坛形式运作的网站在短短几年内迅速成长起来 。
“做自己的游戏,梦想世界在你手中 。”
这是66RPG当时对自己的定位以及宣传口号,虽然现在看来有些作品对版权的侵犯与质量令人汗颜,但也的确激发了许多人参与到自制游戏的行列中来 。而且即便在那个对于版权素材还不是特别敏感的时期,绝大多数民间作品结构随性松散的时期,也仍旧诞生了一些出色的独立作品 。

文章插图
版权素材的滥用一直是RM游戏饱受争议的核心
- dota秘籍指令大全 太平洋游戏网dota1
- psp官方网站 psp真人游戏
- 游戏加速器永久免费 永久免费手游加速器
- 龙之谷弓箭手转职最强 龙之谷手游弓箭手转职最强
- Tumblr发布成人内容禁令,平台用户的大多数对此怎么看?
- 拼多多跨境电商平台TEMU卖家中心APP已上线
- 抖音供销平台供应商分销商违规行为管理总则
- 天书奇谈手游修真攻略 天书奇谈修真完美攻略
- 植物大战僵尸游戏手机版 植物大战僵尸手机版免费版
- 小游戏魔塔 手机游戏魔塔神将
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
