炼金石才是最强饰品 炼金石


作者:NGA-whateat
TBC已经进入后半,但看到还是有关于牧师5个回蓝饰品孰优孰劣的争论 。这里就做下分析和简单的计算,最后附上一个计算难度excel方便大家根据自身配装属性进行比较 。

炼金石才是最强饰品 炼金石

文章插图

1)首先在开始前先声明这里单纯比较的是回蓝这项属性,不涉及到部分饰品还带了治疗效果以及精神转化的治疗效果 。有一个统一的讨论前提可以避免回蓝和效果两种属性之间的争论 。
2)另外很多饰品的特效和自身属性高度相关所以请不要看一眼计算结果就盲目下结论,可以使用附件的表格在“汇总”页内标红的数字填入自身属性和情况来看看不同的结果 。
3)所有的计算结果都是基于大数定理,即一个饰品特效的期望回蓝在大量玩家使用的前提下必然收敛于其算术平均值,也就是装备上写的触发概率 。各种人品王、非酋可以歇一歇了 。
4)必须知道的5回公式:每2秒回蓝(每tick) SpiritRegen(spi,int) = [Sqrt(int) * spi * 0.018654 ] + 0.002,或者说每秒回蓝 = [Sqrt(int) * spi * 0.009327 ] + 0.001
5)没有仔细检查过,可能有错误,发现请提出,我会及时修正结果和相应结论 。
下面一件件说:
蓝龙:单次施法2%概率,与生效目标数无关,无内置CD 。和自身智力精神高度相关,以我自己满buff656智力,640精神为例一次蓝龙触发可以回SpiritRegen(640,656)=1608点额外的蓝 。因为2%的低概率,所以计算过程中不考虑前一次蓝龙还没结束下一次蓝龙就生效的情况,即蓝龙每次触发就回15s 100%的精神回蓝 。
Code c:
1:蓝龙额外回蓝 = SpiritRegen(spi,int)x7.5x0.7
2:每次施法蓝龙回蓝期望 = 蓝龙额外回蓝x0.02
3:蓝龙等效5回 = (5x每次施法蓝龙回蓝期望x施法次数)/战斗时长
格眼:单目标2%概率,多目标生效概率就是 1-0.98^生效目标人数 。无内置CD 。又因为瞬发省蓝天赋的存在环和恢复回蓝405 。这里为了计算方便假设格眼对环回蓝405,对非环回蓝450 。
Code c:
格眼每次施法回蓝期望 = 405x环占比x(1-0.98^环平均生效人数)+450x(1-环占比)x0.02
格眼等效5回 = (5x 格眼每次施法回蓝期望 x 施法次数)/战斗时长
耳环: 如果20s处于非战斗状态,那么耳环带来的额外回蓝就是 加300精神后的20s回蓝 与 没有这300精神的20s回蓝 之差 。如果是在战斗状态,那么耳环20s额外回蓝就是这个差值x0.3 。至于不同战斗是否有机会开耳环非战斗回蓝(蛋蛋转阶段等特殊情况)需要具体分析,譬如最常见的节能施法+专注开耳环的话,耳环回蓝收益就是 (耳环非战斗回蓝x节能与专注时长+耳环战斗回蓝x(1-节能与专注时长))/20,这里仅做个举例,不同情况可以带入计算耳环回蓝期望 。
Code c:
1:耳环20s非战斗额外回蓝=(SpiritRegen(spi+300,int)-SpiritRegen(spi,int))x10
2:耳环20s战斗额外回蓝=(SpiritRegen(spi+300,int)-SpiritRegen(spi,int))x10x0.3
3:卡CD战斗中开耳环等效5回=耳环20s战斗额外回蓝x20/120/20x5
法链:首先这件饰品是有50s的内置CD的,触发概率为10%,很高,所以可以直接认为每50s特效就会触发一次,靠脸的成分比较低 。又因为主动2min的CD比内置CD要长,所以有两种情况:被动触发不开主动15s回蓝,被动触发同时开主动20s回蓝 。
Code c:
1:战斗中15s被动额外回蓝= SpiritRegen(spi,int)x7.5x0.15
2:战斗中被动+开主动20s额外回蓝=15s被动和主动+5s主动130精神额外回蓝=(SpiritRegen(spi+130,int)x0.45-SpiritRegen(spi,int))x7.5+SpiritRegen(spi+130,int)x2.5x0.15
3:被动卡内置CD触发等效5回=SpiritRegen(spi,int)x0.15x15/50
蛋花:计算最简单,特效76的5回有50s的内置CD 。


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