目前市场上绝大多数新锐潮玩IP并无故事或影视漫画作品支撑 。 
【36氪独家|潮玩品牌「模言文化」完成数千万人民币Pre-A轮融资,不二资本独家投资】36氪获悉 , 潮玩IP孵化企业「模言文化」今日宣布完成了数千万元Pre-A轮融资 , 由不二资本独家投资 。 本轮融资将主要用于IP矩阵打造、动画制作、新IP签约、线上线下渠道强化以及用户运营等 。 
「模言文化」成立于今年4月份 , 于7月份推出第一款潮玩IP MR.BONE , 截至目前旗下的潮玩IP共计14个 , 除 MR.BONE外 , 还包括P.D.C寄生熊猫、VIV胖女孩、动物都市 , 一人之下 , 绣春刀2等 。 

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「模言文化」潮玩
咨询机构研究报告显示 , 2019年中国潮玩的零售市场规模约207亿元 , 预计2024年 , 中国潮玩的市场规模将增至763亿元 , 虽然增速足够快 , 却并不好做 。
目前市场上绝大多数新锐潮玩IP并无故事或影视漫画作品支撑 , 行业早期的审美及设计红利随着时间拉长 , 日渐趋同的外壳形象会使得大部分IP难以为继 。
「模言文化」的差异化在于 , 在设计和观赏性的外壳之外 , 更擅长对日美潮玩中的IP进行故事性包装 。 “当前太多IP在材质、工艺和设计感上内卷 , 但IP作为潮玩行业的核心 , 更应该强依赖原创与持续的内容创作能力 , 给IP一个世界观 , 而不只是设计感” , 创始人Gino表示 。
一个最直接的例证是 , 其主打IP仅抖音单平台就有近700万粉丝 , 获得了抖音2021年年度优质创作的奖项 。 而目前「模言文化」旗下IP矩阵全网粉丝超千万 , 围绕IP运营的影视内容曝光量超3亿 , 是为数不多的头部内容向玩家 。
目前「模言文化」旗下的潮玩IP共分为三类:成熟的泛娱乐大IP , 比如MR.BONE、一人之下等;原创IP以及早期孵化IP 。 冷启动阶段 , 「模言文化」选择了更被大众接受的泛娱乐大IP , 但Gino表示 , 后续原创IP会占到30% , 早期孵化IP占60% , 成熟IP10% 。
早期孵化是「模言文化」最看重的环节之一 。 通过深度挖掘和运营设计师 , 「模言文化」会亲自参与每一个IP的孵化过程 , Gino希望能够仿照日本IP委员会或者漫威模式 , 对整个IP各业态进行管理 。
“潮玩只是IP孵化的切入点 , 未来会通过游戏 , 动漫等形式和更多理念一致的合作方共同放大IP影响力 。 ”与纯潮玩形象不同 , 「模言文化」当前选择和孵化的IP会完整的考量世界观和延展性 。
“日本IP委员会”的核心在于建立一套行之有效的标准 , 各链条基于标准做更早期的联动 , 而不是所有事情交由自己做 。 “国内很难形成IP的原因是 , 很多只是买卖 , 卖完之后完全跟IP原创没关系 , 缺乏统一性” 。
体现到渠道层面 , 公司主要精力仍将在线上 , 线下渠道未来将主要交由共创方去挖掘 , 不过Gino也表示“公司不会像泡泡玛特一样大量铺设售卖机和线下店” 。

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「模言文化」潮玩——MR.BONE
「模言文化」的IP矩阵里除了主打女性群体、偏软萌可爱类型的外 , 也有面向男性和小众圈层的IP , 这构成了它的另一差异化 。
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