专注互联网领域的猎头李若(化名)最近正在为字节跳动旗下Pico团队招人 , 岗位包括结构工程师、光学工程师等 。 她告诉新京报贝壳财经采访人员 , 本身在XR上已经有一定经验积累的人选会比较合适 , 她感觉这个领域的招聘和互联网领域还是有很大的不同 , 人少了很多 , “没那么好找 , 之前没有积累过这块的人 。 ”在待遇方面 , 则是根据人岗匹配情况 , “市场涨幅30%左右” 。 
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元宇宙抢人大战爆发? 
元宇宙领域虽然在招人 , 但其招聘的真实热度 , 似乎并没有传闻中那么高 。 新京报贝壳财经采访人员采访多位互联网以及游戏领域资深猎头 , 绝大多数都表示 , 自己近期并没有接到和元宇宙相关的挖人需求 , 在同行圈子里也很少听说 。 一家游戏领域最大的猎头公司之一的负责人也告诉采访人员 , 团队里没有人接到这方面信息 。 
“现在大家看到的新闻是挺热的 , 但真正踏踏实实去具体落实的公司并不多 。 ”赵兵表示 , 也有广告公司找他们团队聊 , 但是对方没有明确说要准备一笔钱去砸这个领域 , “招聘市场可能也类似 , 就是大家都谈论这个事情 , 但是还没有到实际去抢人的程度 。 ” 
在腾讯参与一款游戏社交产品项目的Dona告诉新京报贝壳财经采访人员 , 她也没有感觉到这个领域有很强的“抢人”行为 , “但我了解到专攻元宇宙方向的产品/设计小伙伴如果跳槽的话确实是很抢手 , 比如增长、原画这种 。 ” 
对于招聘平台上待遇数十万甚至上百万的元宇宙相关岗位 , 游戏猎头顾问李健麒表示 , 很多岗位待遇也就是游戏圈的正常水平 , 他没有看出有在砸钱挖人的态势 。 以技术美术(TA)为例 , “一个好的技术美术对于自身的知识储备和能力要求非常高 。 那些在技术美术岗位上能够坚持下来的人 , 都是经历了常人所不能做的事情 。 自然其薪水也就很高 。 ” 
由此他表示 , 这些岗位对于圈内人来说也没有特别大的吸引力 。 游戏行业本身可能会有抢人的行为 , 比如只要是高端的技术美术人才 , 就会有抢人的可能存在 。 这类人放到哪里肯定也都是百万年薪级别 。 “不能看到元宇宙个别的项目给出这个水平 , 就说行业内部都在用百万年薪抢人 。 ” 
业内人士于佳宁分析 , 由于试错成本低 , 游戏和社交成为元宇宙最早的应用 , 也是目前和元宇宙结合相对较多的尝试 。 
所以游戏领域才有百万年薪招人的一幕 。 
某头部3D小游戏引擎服务商今年7月也开始招聘元宇宙相关岗位 , “一般最低档次的10K起 , 高阶的人才40K、50K的也有 , 主要根据候选人的年限和情况 。 ”一位负责人告诉采访人员 , 设定的薪水没有因为元宇宙概念的火爆而变化 , “元宇宙主要是未来的一个场景 , 各大公司也主要是在做准备阶段 , 不会说突然有变动 。 ”此外她强调 , 游戏行业内每家公司的技术方向也是不一致的 。 
互联网领域的猎头Echo则对采访人员说 , 即使真的存在“抢人” , 也肯定比不上去年社区团购领域的“百团大战” , 她坦言当时那种火爆 , 连猎头都有身临其境的感受 , “我当时给另一家企业招人 , 但是可能根本就招不到 , 比如那些人本来拿着四十万的年薪 , 但是拼多多就直接八九十万的年薪把人家给挖走 。 ” 
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圈内人不太看好元宇宙 , 泡沫之中谁在裸泳? 
业内普遍认为 , 元宇宙还处于相当早期阶段 。 
“我们现在对元宇宙的想象还是基于对前一个阶段 , 比如我们现有的移动互联网 , 现有VR技术 , 体感设备、建模技术等去整合拼接出来的一个整体形态 。 而实际上 , 未来真正出现的元宇宙形态有可能跟我们现有的设想完全不一样 , 比如有可能是脑机接口 , 有可能是以化学手段引发大脑的神经冲动 , 这都有可能 , 是由一个技术的非线性发展所决定的 。 ”此前科幻作家陈楸帆在接受新京报贝壳财经采访人员采访时如是说 。 
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