随着“元宇宙”渗透到越来越多的行业 , 专业人才需求也呈井喷式增长 , 缺口也变得更大 。
“所有的游戏大厂都在频繁扩张 , 造成了严重的人才断档 。 ”面向全球市场的PC和主机游戏开发商Arrowiz公司CEO、游戏行业资深人士熊振告诉第一财经采访人员 。 他表示 , 腾讯、米哈游这些大厂都一直在招人 , 这令规模较小的企业招聘变得更加困难 。

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“柳叶熙”们推高了抢人风潮
第一财经采访人员从业内了解到 , 在近年来发生的这轮游戏行业的扩张中 , 最为稀缺的岗位是技术美术岗 , 业内称为TA(TechnicalArtist) 。 熊振说道 , 随着越来越多大体量、高美术要求的产品立项 , TA人才更加紧缺 。 “这更凸显了国内人才梯队断档 , 招聘难度很大 。 ”他告诉第一财经采访人员 。
网上公开招聘信息显示 , 大多数的TA岗对学历和工作经验并没有限制 , 月薪普遍高达5万~8万元 , 最高一年能给到20薪 , 年薪百万可以说并不夸张 。
一位在跨国游戏公司和国内游戏公司工作十多年的资深游戏业内人士告诉第一财经采访人员:“如果对于水平达到要求的TA来说 , 年薪百万不算多 。 TA是个稀缺工种 , 这在元宇宙概念出现之前就已经是行业的标准薪资水平 。 ”
而最近随着元宇宙的爆发 , 游戏之外的行业也开始对TA岗位产生了大量的需求 。 “TA以前只是涉及了游戏行业 , 但现在只要涉及虚拟可视化的 , 包括虚拟数字人这些公司 , 都非常需要TA 。 ”上述人士对第一财经采访人员表示 。
虚拟数字人的代表形象是“会捉妖的虚拟美妆达人柳夜熙” , 上线不到一个月 , 仅仅凭借两条视频便圈粉500万 。
所谓虚拟数字人并不存在于真实世界 , 而是由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造使用 , 并具有外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等多重人类特征的综合产物 。
有预测数据显示 , 到2030年 , 我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元 , 国内从事虚拟数字人的企业也如雨后春笋般崛起 。
“虚拟数字人可以理解为元宇宙世界的真人化身 , 那么TA的工作涵盖了数字人如何更像真人的方方面面 , 包括角色的皮肤、毛发、材质和渲染等 , 细致到皮肤的纹理细节 , 以及眼睛中栩栩如生的光线折射和反射的拟真 。 ”上述TA向第一财经采访人员解释道 。 他还表示 , TA的工种也分很多 , 包括程序化生成、流程及规范制定、动画绑定、技术特效等 。
一家国内游戏大厂相关人员对第一财经采访人员表示:“从全球游戏行业薪资来看 , 也是水涨船高 。 但是单从美术能力来看 , 绝大部分所谓的‘元宇宙’概念公司的产品品质 , 还远远达不到精品游戏的级别 。 ”

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游戏行业审美需求升级
熊振表示 , 游戏行业薪资给得高 , 是因为竞争非常激烈 , 产品升级、对游戏品质的要求更高、体量也变得更大 , 尤其是对于高层次游戏人才的需求正在不断增长 。
“TA一直很稀缺 , 本来人才就少 , 现在叠加了元宇宙的概念 , 蛋糕变大了 , 但人才并没有变多 。 ”一位全球游戏引擎巨头公司中国TA告诉第一财经采访人员 。
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