Metaverse 可能依赖于现有的一些基础设施,但它的目标是什么,是让人以足够长的时间生活在虚拟空间里,沉浸式地生活在虚拟空间里面,我大概也想过一开始的突破口在哪里,我认为一开始的突破口不一定在现在大家都在谈论的游戏娱乐,它理论上应该还是一种生产力工具 。
当我们回想,移动互联网给大家带来的生活改变其实很多是生产关系上的改变,在移动互联网推行之前,其实外卖、打车、电商是没有这么便捷的,它可能存在于原来的 PC 互联网上,但是它没有那么便捷 。
就比如说你看有微信之后的义乌小店主和有微信之前的义乌小店主,他们在 QQ 上面的行为肯定也变得不同了,所以我觉得就这里面存在很大的革新的空间,因此我们说到目标是什么,目标是在新的技术架构当中,诞生新的生产关系 。
所以理论上第一波发展起来的应该不是游戏和娱乐,真的能够达成足够大渗透量的应用是工作,是让你能够在里面赚钱,然后让你把沉浸式的这种元宇宙体验作为一种生产力工具提供给大家,所以这个是我认为的元宇宙 。
像你谈到的 Roblox 对概念的提法,它进行了一些描述,但没有讲到元宇宙的目标到底是什么,我认为是作为效率工具让大家足够长的时间生活在里面,不应该只满足娱乐生活需求 。 现在这样去描述,大家总是在讨论游戏、VR ,我觉得应该把眼光抽离出来一些 。
Mandy:刚才这一段非常有意思 。 其实前人在试图理解未来世界的候往往会用自己熟悉的东西去做类比,悦天有没有看过一个 2002 年的科幻电影,汤姆·克鲁斯演的《少数派报告》,它里面想到了每个人都用移动端去看内容,一个人走到地铁上,在电子报纸架上拿着一张虚拟报纸看资讯,但它想象不到每个人未来都会有自己的智能终端 。 主角看自己家人的全息影像录像,影像画质已经那么牛了,却还存在圆圆的光碟里,他想不到这些能存在云上 。
所以我觉得肯定我们肯定没法描绘终极形态,而只能用一些现有的东西然后去些类比 。 所以是大家可能都在从自己认知的角度去做出对元宇宙的解析 。
昨天我看到 Disney 的 CEO 他在一个对话里面讲说元宇宙是迪士尼的未来,线下乐园+线上的 Disney+ 数字平台,让他们可能是最适合搭建元宇宙的人,未来小朋友可以在迪士尼元宇宙里面跟公主共进晚餐,跟漫威超级英雄冒险 。
最近我也在很多科技媒体看到各种文章,标题都是 XX 才是元宇宙,AR才是真正的元宇宙、VR 才是真正元于宇宙,甚至 Discord 才是元宇宙,做硬件的、做游戏的、做虚拟偶像、做主题乐园的,大家都是元宇宙创业者 。
但就像悦天说的,你要是说沉浸体验+身份认证就是元宇宙的话,这个太同一套了,QQ 也是一个元宇宙,有 Q 币,数字身份,有 QQ 秀做为外观 。
我就想问问,第一是你觉得我们需要这么多元宇宙吗,大家都造自己的元宇宙,最后怎么共融?第二是到底谁是这里面举足轻重的领军角色?哪些根本是伪概念?悦天一直在看项目,有没有看到一些视角很新、很有创意,又或是太扯了、完全伪概念的值得分享的项目?
陈悦天:对,元宇宙就是一个筐,大家什么东西都往里面装 。
就是因为大家没有办法明确定义,是它又是个热词,你贴上就有流量就有关注,很多公司就出于流量和关注的角度都会去贴一贴 。 然后我顺着你刚才描述的这些逐步来说一说 。
迪士尼的例子很好玩,我线上有一个 Metaverse ,线下那个乐园也还在继续经营,但是这件事情其实是矛盾的,因为最终人的时间是有限的,一天就是 24 个小时,你得花 6 到 8 个小时睡觉,剩下来十几个小时娱乐还得工作 。 你就算休息一天,你陪你家小孩去迪斯尼乐园玩去 10 个小时都累得不行了 。
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