【绝体绝命都市4攻略第五天 绝体绝命都市3 攻略】九条知道这个艰巨的任务只能由他来完成,他亲自向社长提议开发“R-Type”最后一部正统作品,而且承诺不会再有续作 。在这个承诺之下,社长最终批准了开发计划,游戏的标题定为《R-Type:Final》 。
用《Final》作为副标题,表达了九条为正统系列画上句号的决心 。如果不写明《Final》的话,玩家可能会继续等待新作,所以不如就在标题里开诚布公 。
当然,肯定会有玩家对于这样的决定不服气,认为系列不应该就此完结,所以,九条认为,《Final》需要收录足够多的机体和关卡,让这些玩家能够满意 。最终,游戏收录了多个关卡分支以及多达101架机体的豪华阵容 。
不过,《Final》的整体评价还是逊过《Delta》一截,主要原因在于关卡设计 。虽然的本作剧情和演出效果不错,但是对于一款STG来说,《Final》的关卡经常出现敌人刷新频率偏低的问题,玩起来不够痛快 。

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《Final》的可用机体数量高达101架,创下了STG的纪录

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《Final》的关卡倾向于演出效果,而非可玩性
九条宣称《Final》是正统系列的完结,这被很多玩家当成提升销量的宣传手段,他们认为九条此举是为了让更多人购买游戏,一旦《Final》热卖,他就会立即开发续作 。然而九条表示,他不会幻想《Final》这种游戏在PS2时代能够热卖,他的目标也不是通过《Final》复兴STG这一类型,恰恰相反,他的确是要通过《Final》为系列正统作画上一个尘埃落定的句号,这是他在当年的真实想法 。
《Final》的日版销量为7万,略高于《真魂斗罗》(5万)和《宇宙巡航机5》(5万),算不上热卖,但也交出了一份还算体面的答卷 。
不过,九条强调,《Final》完结的是正统作品,而非“R-Type”这个系列本身,移植作、复刻作、非STG类外传都是可行的,这就给未来的《R-Type:战略版》留了一条后路 。
《R-Type:Final》发售后,九条进入了多线开发状态 。他把部分作品的导演岗位交给了手下,让其他人负责细节,自己担任策划加制作人,统筹全局 。
九条不希望“绝体绝命都市”系列局限在地震或夏天的主题,他把2代的舞台变为一个冬季的城市 。制作组最初构思的主题是火山喷发引起的雪崩,后来变为冬季的水灾,标题定为《绝体绝命都市2:冰冻的记忆》 。

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主题变为水灾还是颇为新奇的体验
本作引入类似《生化危机2》的多主角系统,不同角色之间的剧情互相关联,可以利用箱子交换道具 。2代的主角多达6名,再加上各类新系统,游戏的复杂度飙升,导致发售计划延期了一年,直到2006年才面世 。
玩家会在游戏中遭遇暴雨、暴雪和洪水,这次的生存要素从“口渴”变为了“寒冷” 。前作的服装收集仅仅是装饰元素,本作的服装可以真正起到保暖的作用,如果服装被水打湿了,玩家就需要找到热源烘干才能起作用 。

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雨伞等道具可以缓解大雨对主角造成的影响
本作的道具组合系统变得更加丰富,玩家可以收集各类食材进行烹饪,恢复热量 。不需要的衣服可以拆解成可燃素材,塑料袋可以用胶带粘合成简易雨衣,用于应急 。
2代的画面依旧简陋,帧数问题也没有得到解决,好在更完善的剧情和系统让游戏取得了更高的评价,很多玩家将2代视为系列完成度最高的一作 。
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