仙剑奇侠传98攻略图文攻略 仙剑奇侠传98攻略图( 四 )




除了美术风格外,98版还对隐龙窟进行了简化,删掉了许多支路和怪物 。下面几张图中红色的就是两个版本都有的怪物,种类也是一样的;小的蓝色框是98版删除的怪物;大的蓝色框是删除的支路,中间的文字表示该段支路原有的怪物和宝箱数量,也就是说删了这段支路不仅减少了怪物数量,也减少了宝箱数量 。

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这让该地图中后部分只有一条主路而没有了支路,这样节奏就变的非常单调,并且也让整幅图只有一个宝箱奖励了 。所以更好一点应该是前面怪少一两个,把一个宝箱放到第一个支路里;中间没有怪物的路线短一些;后面再保留一条支路 。
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把这部分支路删了确实少了很多怪,但这就让回路左侧的优势远大于右侧,也让整个地图的设计变得非常普通了 。


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这里删了两条较长的支路,尤其是右侧那条确实没有什么意义 。至于左侧这条因为奖励又不好,让玩家少遇一次强力的九头蛇也不错 。可是这样这张图就没什么特点了,密集扎堆的怪物还是很烦 。


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整体上看,98版对隐龙窟这个迷宫的修改方式比较暴力,简而言之就是删删删,这样也就导致了很多地方如上图所示那样,看得到怪物或者宝箱但却无法到达,容易给玩家造成困惑 。更重要的是,让迷宫原本的一些设计都丢了 。


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这里是唯一比较好的一点,把我前面提到的视觉问题修改了 。


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①这里有两个宝箱,当你站在这个位置的时候,你就能看到后面有很多华丽的箱子,但是在DOS版中,这些箱子只是装饰 。
②这个箱子藏在屏风后面,利用场景来稍微隐藏宝箱,有一点意思 。
③平白无故的一条支路,我觉得对于①后面那些箱子,在DOS版设计的时候就应该有所考虑,不知道最后为啥没有实现 。


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这张图是98柔情版的,注意黄框的位置,多了几片莲叶,这样你就可以走过去拿到那些宝箱了 。可惜把宝箱的模型换成了普通的箱子,估计是那些花里胡哨的箱子并没有做开启动画吧 。


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这里的莲叶和仙灵岛的莲叶一样,需要玩家的一点联想 。


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这么多宝箱都可以开哦,宝箱太多了,所以前面图里标注的只是重要掉落而已 。
首先感谢几位制作地图的作者,由于部分地图根据需要被裁剪了,所以这里把所有作者一并列出:
  • 外塞之雾 wszw@yc25
  • 九五仙剑迷
  • Myleaf
【仙剑奇侠传98攻略图文攻略 仙剑奇侠传98攻略图】以及部分图片是我自己在游戏内的截图和从游戏内提取的资源,这里感谢仙剑DOS完美运行版的制作者biksin_mark


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