“心的食物”短缺,孩子怎能不靠网游“充饥”?(15)

  在希腊 , 不仅学生不能用手机 , 连教师的手机都只能以教学为目的 。 芬兰禁止向初三以下学生销售手机 , 违者最高罚款10万欧元 。 美国大多数学校要求学生不得把手机带入教室 。

  “孩子们发现虚拟世界比现实更安全 , 自己可以伪装”

  从2004年起 , 就专门成立课题组研究“单机游戏成瘾问题”的宗春山认为 , “未成年人沉溺网络游戏问题”与“户外游戏”相互交融 , 又互相对立 。 “相对复杂 , 除了原生家庭遗传以及人格障碍和精神疾病外 , 大多数未成年人沉溺其中 , 是通过网络游戏找到了自己情绪一个出口 。 ”

  “沉溺网游是精神情感空虚的表现 , 当人的内心受到巨大刺激时 , 也容易过度依赖互联网 。 ”宗春山和他的团队研究发现 , 2003年的“非典”带来了许多问题:一方面 , 死亡的威胁让人们感到恐惧焦虑 , 另一方面 , 学校停课 , 导致不少待在家里的孩子迷上单机游戏 , 这也是我国网络游戏发展的雏形阶段 , 刺激了互联网的发展 。

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