“心的食物”短缺,孩子怎能不靠网游“充饥”?(16)

  “当下学校教育的评价体系唯分数教育、应试教育、排序教育 , 教育的文艺功能、体育功能不能给未成年人更多证明自己的机会 , 他们也只能用别的方式去缓解焦虑 。 ”宗春山说 , 当生存对他们已经不是问题时 , 精神上的寄托就显现出来 , “当现实生活、学校教育给不了时 , 那么一个相对的载体——手游就容易绑架了他们 。 ”

  宗春山在研究中发现 , 一些成绩非常优秀的孩子 , 由于被家庭、学校等寄予更高的期待 , 其承受的压力比人们想象中大很多 , 孩子往往把考上大学作为自己的终极目标 , 一旦目标实现 , 就更容易沉溺网游 。

  “青春期的孩子处在从家庭走向社会的空白期 , 特别是留守儿童 , 情感上的依恋断开了 , 所以他们会自动去寻找情感补偿 , 当他们发现虚拟世界比现实更安全 , 自己可以伪装 , 不用紧张、慌乱 , 谁也看不见谁 , ‘我’成了一个符号 , 甚至可以在里面用暴力的语言去攻击、宣泄 , ‘镜头里的人’给了他们极大的满足感 。 ”

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